3Dmax粒子系统怎么给不一样的材质呢?
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如果是PF粒子的话 事先做好几个不同材质的物体 把他们打组 然后拾取这个组 就可以实现一个粒子发射器产生多种材质物体了 具体还能实现随机发射组中的某个物体产生多变的效果。因为实在复杂 建议还是自行上网搜索具体教程
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