MFC怎么做出很漂亮的界面
MFC怎么做出很漂亮的界面就是在MFC中原谅来的界面都比较丑,就想能不能做出那种游戏的效果,要炫一点的...
MFC怎么做出很漂亮的界面
就是在MFC中原谅来的界面都比较丑,就想能不能做出那种游戏的效果,要炫一点的 展开
就是在MFC中原谅来的界面都比较丑,就想能不能做出那种游戏的效果,要炫一点的 展开
4个回答
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你搜搜CxImage这个类, 这个是介绍 http://baike.baidu.com/view/2126624.htm
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在OnInitDialog()中调用 SetWindowPos(NULL,0,0,图片的宽,图片的长,SWP_NOZORDER|SWP_NOMOVE);
//加入EraseBkgnd的响应响应函数,我的原来写的代码给你参考
BOOL CMFCDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
// load MPlayer background face (bmp)
CDC memDC;
CBitmap MPlayer;
if(!MPlayer.LoadBitmap(IDB_MPLAYER))
return FALSE;
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap *pOldBmp=memDC.SelectObject(&MPlayer);
pDC->BitBlt(0,0,MPLAYERWIDTH,MPLAYEREXT,&memDC,0,0,SRCCOPY);
memDC.SelectObject(pOldBmp);
return TRUE;
}
在OnInitDialog()加入通过控件对象或指针调用m_btnClose.MoveWindow(240,1,8,9);来在图片在某一块位置上响应按键消息;你可以网上下CButtonST类来完成这个工作
//加入EraseBkgnd的响应响应函数,我的原来写的代码给你参考
BOOL CMFCDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
// load MPlayer background face (bmp)
CDC memDC;
CBitmap MPlayer;
if(!MPlayer.LoadBitmap(IDB_MPLAYER))
return FALSE;
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap *pOldBmp=memDC.SelectObject(&MPlayer);
pDC->BitBlt(0,0,MPLAYERWIDTH,MPLAYEREXT,&memDC,0,0,SRCCOPY);
memDC.SelectObject(pOldBmp);
return TRUE;
}
在OnInitDialog()加入通过控件对象或指针调用m_btnClose.MoveWindow(240,1,8,9);来在图片在某一块位置上响应按键消息;你可以网上下CButtonST类来完成这个工作
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这不是一下子学会的,并不是楼上说的那么简单。界面图像做背景,控件光滑,自己绘制控件,
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贴图啊,换颜色啊,改按钮啊 随便你自己搞咯,网上很多现成的类可以用
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