3dsmax布尔运算,出现破面和乱线,用什么操作代替布尔?

建筑建模,需要开窗凿洞,用什么办法?... 建筑建模,需要开窗凿洞,用什么办法? 展开
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助翼钢笔画
2011-03-25 · 绘画是我的梦想,对艺术的追求永不停歇!
助翼钢笔画
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使用超级布尔。或者用几个矩形,变成复合图形,然后再挤出。
析柳思6s
2011-03-25 · TA获得超过320个赞
知道小有建树答主
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用连接连和删除多连形,
先将需要开洞的墙转为可编辑多边形-激活边-选中上下两边-连接-再选中刚连接的两条边连接-激活多边形-选中刚建立的四条边组成的多边形删除就OK了
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匿名用户
2011-03-30
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不规则的线和破面等 会影响渲染速度和效果 有很多种方法可以代替布尔运算的
如果是要将一个圆柱切割出来 可以先画个矩形 再画些圆 然后转化为样条线 用附加命令合并在一起 然后再挤出 然后再画几个圆柱体堵住那个洞就好了 这个方法比较简单 适合初学者

还有就是用多边形建模 太繁琐 不大好解释 你可以网上查查相关的教程
另外,虚机团上产品团购,超级便宜
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冰雪花了
2011-03-25
知道答主
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布尔前先把作为布尔的对象成组就行了
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不变的心1314
2011-03-26 · TA获得超过113个赞
知道答主
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用附加
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