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还有燃烧着之魂
属性?
漩涡 风骑士掉落 属性攻击时,有5%的几率使自身进入伪装状态(即隐身)此时还会使自身增加3%移动速度、3%的攻击速度、5%的释放速度、5%的物理暴击、和7%的魔法暴击,效果持续20秒。
守护 守护骑士掉落 属性:HP为10%以上时,被攻击后有100%的几率向敌人返还1000%的伤害(PK场无效) 刷塔的极品好物
燃烧 火骑士掉落 属性:攻击时,有5%几率出现火焰爆炸。虽然效果不华丽,但是非常实用,伤害2000+。(爆炸伤害是物理攻击,我在遗迹测试了,蓝色状态爆炸不反不回血。爆炸伤害与自己的火属性和对方的抗性有关,打BOSS的话,伤害会减少.但是和力量无关 推荐高频率攻击职业佩戴
悸动 BOSS掉落 属性:攻击中有2%的概率使敌人 进入眩晕状态2秒并且 附加3700点伤害
闪耀 光骑士落掉 属性:被攻击时,有50%的几率出现闪电(在决斗场中无效) 点评:被攻击时50%出现闪电,高几率感电,有内置CD,大概就10秒的时间,对偶尔被击的童鞋来说,这个CD完全够了。然后来看下伤害,闪耀的伤害既不是物理、也不是魔法伤害,用遗迹的守护骑士就能证明…… 所以它的闪电就是个定额伤害,而且不管对方是谁,在塔里还是塔外,伤害的数字都是差不多的。而且还无视防御,GT9600在防御模式照样被闪耀P掉6000点血。所以经过猜测闪耀的伤害应该是在[5000,6500]这个区间里的定额伤害,暴击时候可以达到8000以上……
属性?
漩涡 风骑士掉落 属性攻击时,有5%的几率使自身进入伪装状态(即隐身)此时还会使自身增加3%移动速度、3%的攻击速度、5%的释放速度、5%的物理暴击、和7%的魔法暴击,效果持续20秒。
守护 守护骑士掉落 属性:HP为10%以上时,被攻击后有100%的几率向敌人返还1000%的伤害(PK场无效) 刷塔的极品好物
燃烧 火骑士掉落 属性:攻击时,有5%几率出现火焰爆炸。虽然效果不华丽,但是非常实用,伤害2000+。(爆炸伤害是物理攻击,我在遗迹测试了,蓝色状态爆炸不反不回血。爆炸伤害与自己的火属性和对方的抗性有关,打BOSS的话,伤害会减少.但是和力量无关 推荐高频率攻击职业佩戴
悸动 BOSS掉落 属性:攻击中有2%的概率使敌人 进入眩晕状态2秒并且 附加3700点伤害
闪耀 光骑士落掉 属性:被攻击时,有50%的几率出现闪电(在决斗场中无效) 点评:被攻击时50%出现闪电,高几率感电,有内置CD,大概就10秒的时间,对偶尔被击的童鞋来说,这个CD完全够了。然后来看下伤害,闪耀的伤害既不是物理、也不是魔法伤害,用遗迹的守护骑士就能证明…… 所以它的闪电就是个定额伤害,而且不管对方是谁,在塔里还是塔外,伤害的数字都是差不多的。而且还无视防御,GT9600在防御模式照样被闪耀P掉6000点血。所以经过猜测闪耀的伤害应该是在[5000,6500]这个区间里的定额伤害,暴击时候可以达到8000以上……
参考资料: 百度百科
2011-03-26
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冰冻 燃烧 全了
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2011-03-26
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冰冻,燃烧
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