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这是粘贴我以前给别人回答的
战士:1防护。主要就是坦克,抗怪的
2武器,用双手武器伤害输出的DPS角色,目前版本不推荐
3狂暴,可以使用两把双手武器输出,目前版本还算比较好用,但是比较吃装备
法师:BLZ的大儿子啊~永远的BUFF职业,“黄金圣斗士与奥特曼”中的后者,强力的法术 DPS,目前主要为奥术天赋和火焰天赋为主流,冰霜天赋削弱了不少不推荐
术士:传说痛苦SS就是套上毒之后各种等OT = =,但是目前还没见到什么痛苦天赋的高端术士,大部分还是毁灭主导,相当暴躁的法系DPS职业,恶魔天赋大部分集中在PVP的天赋上
潜行者:从60年代就被定为DPS的标杆,你说能不NB么
猎人:远程物理DPS,曾经以猥琐著称,但是对手法要求比较高
德鲁伊:万金油职业,可T,可奶,可DPS,目前版本野性战斗天赋的猫形态DPS较为突出,恢复天赋治疗手段多样,PVE和PVP都不可或缺
圣骑士:和德鲁伊差不多吧,可T,可奶,可DPS,防护天赋的骑士坦克被称为春哥坦~相当强力~奶骑在这个天赋也表现抢眼,而惩戒天赋则相对逊色,不推荐
萨满祭司:传说中的“皮卡丘”,在DPS和治疗都有较出色的表现,但并不非常出彩
牧师:60年代公认的第一治疗职业,有最多样化的治疗手段;暗影天赋下的DPS能力也十分出色
死亡骑士:在WLK最初版本的BUG职业,现在3.22被大幅削弱,但依然是副本和竞技场中毫无疑问的英雄职业,个人觉得手法是DK的关键因素,其输出具有较复杂的特性,输出循环显得尤为重要
希望帮到你谢谢
战士:1防护。主要就是坦克,抗怪的
2武器,用双手武器伤害输出的DPS角色,目前版本不推荐
3狂暴,可以使用两把双手武器输出,目前版本还算比较好用,但是比较吃装备
法师:BLZ的大儿子啊~永远的BUFF职业,“黄金圣斗士与奥特曼”中的后者,强力的法术 DPS,目前主要为奥术天赋和火焰天赋为主流,冰霜天赋削弱了不少不推荐
术士:传说痛苦SS就是套上毒之后各种等OT = =,但是目前还没见到什么痛苦天赋的高端术士,大部分还是毁灭主导,相当暴躁的法系DPS职业,恶魔天赋大部分集中在PVP的天赋上
潜行者:从60年代就被定为DPS的标杆,你说能不NB么
猎人:远程物理DPS,曾经以猥琐著称,但是对手法要求比较高
德鲁伊:万金油职业,可T,可奶,可DPS,目前版本野性战斗天赋的猫形态DPS较为突出,恢复天赋治疗手段多样,PVE和PVP都不可或缺
圣骑士:和德鲁伊差不多吧,可T,可奶,可DPS,防护天赋的骑士坦克被称为春哥坦~相当强力~奶骑在这个天赋也表现抢眼,而惩戒天赋则相对逊色,不推荐
萨满祭司:传说中的“皮卡丘”,在DPS和治疗都有较出色的表现,但并不非常出彩
牧师:60年代公认的第一治疗职业,有最多样化的治疗手段;暗影天赋下的DPS能力也十分出色
死亡骑士:在WLK最初版本的BUG职业,现在3.22被大幅削弱,但依然是副本和竞技场中毫无疑问的英雄职业,个人觉得手法是DK的关键因素,其输出具有较复杂的特性,输出循环显得尤为重要
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