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中:SF劣势路单:lich311:冰女死灵法thban:BMVS巫医ES饿,我们这个阵容是保SF主CARRY的,我比较看好这个阵容中期的爆发(当然,也有中期爆发比这更强的... 中:SF劣势路单: lich 311:冰女 死灵法 th ban:BM VS 巫医 ES
饿,我们这个阵容是保SF主CARRY的,我比较看好这个阵容中期的爆发(当然,也有中期爆发比这更强的)但是,这些都是我们比较会的英雄,选阵容总得要适合自己的才是最好的,对吧
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不是小哥哥是大叔
2011-03-28 · TA获得超过619个赞
知道小有建树答主
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1.非常好的cw阵容 打团很厉害的阵容 巫妖这个版本单劣势路非常好 一级学吃兵 对控线非常有帮助 当然吃兵最好只升1 2级 主1 加甲要先于吃兵点满 加甲对自身生存能力提升非常高 对团战作用也很大
2.中路sf没说的 队里的核心打的 带节奏 胜负的关键
3.另一个关键就是优势路 优势路要保好sil的发育 sil本身因为c技能的强大非常适合走3人路 杀人打架很硬霸 优势路打开局面后 sil就有压倒性对线优势 这时候 冰女 潮汐就要去游走帮中 再打开中路局面
4.当然这个阵容的最大优势还是打团 5个人的大如果对面都吃了很难不死 这个阵容容错率也很强 佣兽 潮汐大都是大控技能 冰女单控 还有5个减速啊...爆发技能也足够
5.唯一个人认为唯一的缺点就是大后期dps不足 对面全民bkb就不好打了 而且能打断tp的技能似乎少了点 如果把潮汐换成谜团似乎更完美了 谜团大无视bkb 后期作用更大 f可以打断tp 留人更好 死灵龙作为3人路被保的做肉更现实 潮汐没装备肉不起来 而且更重要的是谜团线上能力更强 变数更多
6.为何变数多 谜团是老版本的劣势路单的人选了 dgc的谜团不用多说了 这个版本也没削弱 巫妖和冰女优势路保sil线上能力更加恐怖 谜团又可以野 这又有很多变数 楼主给的阵容已经很强大了 潮汐换成谜团的话 分路可以多3 4种 打法更多样 线上gank后期能力更强大
7.ban人 ban兽王 vs是因为有无视bkb的技能吧 比较克影魔 如果对面选谜团 还是很克的 所以谜团...而且兽王的鹰vs的吼开视野 兽王vs光环对团队尤其打团作用非常大 所以可以ban掉 不过这个版本vs确实削弱不少ban巫医 巫医打团很强 巫妖野战强 巫医野战也强 ban掉无可厚非 ban小牛 小牛是反先手 防推进 高爆发及一身的英雄 不过牛打野战并不强 建议ban掉lion 先手秒掉一个人的话 比如sf 巫妖被秒 这团就难打了 还有ban人是5个 还可以ban一个 建议ban幽鬼 这个版本幽鬼很强势 这个阵容到大后期很难打 幽鬼起不来当然赢 起来了就输了 如果对面拿一个4人推进保幽鬼的阵容的话 还是很不好打的
8.ban人只能ban最好的 不可能都ban的 毕竟有8 90个英雄能选呢 中路影魔打蝙蝠 冰魂也没优势 蝙蝠的大也无视bkb 这个版本蚂蚁打c非常强势 1技能打团也很猛 总之阵容是一方面 最重要的还是配合
许冬冬_
2011-03-25 · 超过49用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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首先,LICH抗压能力极弱,放在烈士路单,必成烈士。
其次,这阵容中期缺少爆发力,遇到中期GANK,对抗力量相对较弱。
还有,你想先BAN BM+VS。。。请问如何保证对面不选WD,ES?
更不用说LICH,SF都是banlist大热门了。
其实这个阵容挺不错,只要考虑几个替补的英雄,完全可以打出亮点。
追问
饿,是这样的,我们过段时间要和别的班打比赛,然后对面是不会bp的,所以拿人应该来说是可以随心所欲的。这个阵容是由点脆哈。。啊能帮我调整调整哈,还有啊,为什么这阵容中期会缺爆发力呢,打起团来SF、LICH、th的大应该是很猛的
PS:我们队的SF个人能力是很强的,你看BP应该能看出来是保SF的战术吧,SF20分钟到25分钟假腿魔瓶BKB双刀,团战爆发应该还是很足的,就是GANKER有些不给力。
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ctx12321
2011-03-25 · 超过12用户采纳过TA的回答
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都是脆皮,两个字:GG。 其实不管什么阵容,技术才是最重要的,别舍本逐末
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yansiqi1390
2011-03-25
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半人马+冰女+斯温+巫妖+小黑。6级开团战,急速20分钟内解决战斗,
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316687719
2011-03-25
知道答主
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你玩的应该很少,玩sf需要什么,控制,除非你把sf当carry来打,虽然有一个抄袭团空+冰女这种不稳定的控制没什么用的,还有lich单不行,死灵还可以。我曾将玩过这么一个阵容,沉默血魔劣势路,死灵优势路,光发猴子中路,沉默血魔出门带三个小蓝,一直打线上直到猴子起来。其实阵容只要差别不是很大,关键是看操作了,当操作差别不大的时候才是阵容
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174934548
2011-03-26
知道答主
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都是答非所问的外行人,如今版本lich的劣势路单的能力被提高不少,3技能吃兵回拉兵线对对方的经济和经验都造成损失,而且也不是特别耽误lich发展,中期的爆发很强,nec的大招是很不错的收割技能。
缺点是脆皮很多,所以中期对装备的需求和团队的配合要求很高,需要很强的个人能力和指挥者,既然sf当c来打,那么gank就至关重要,缺少点控和眩晕技显得gank乏力(如果对面视野控制很好)所以,这是个push阵容,需要在短时间结束比赛,如果对方的逆天后期崛起,将没有多少胜算。
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