幻想西游记的剧情简介
这是一款韩国人做的角色扮演游戏,人物虽然出自中国的《西游记》,却完全颠覆了传统,与日本人做的《幻想水浒传》相映成趣。但它的枝节更庞大,可玩性也更在《幻想水浒传》之上。游戏讲述从神魔大战开始的一场阴谋,大致上算是千年的神话历史,利用插叙倒叙等手段来交待,主线是按照十六岁的小公主寻找母亲和逃出禁制的六魔王来进行的。在四块大陆的旅途中,主角将与十位不同性格的同伴相遇。说到颠覆传统,在我玩过的游戏中当以此为最,首先它不再是纯中国背景的神话故事,一切设定都本着西洋化、现代氏,或许这样是为了符合现代青年的口味,假如老吴先生再世的话恐怕就要吐血了。
唐僧不再是儒弱无能之辈,而是一位武功高强的法师,只不过他在旅途中来到了西王母的昆仑山下,在巴喇寺(其实是个尼姑庵)遇到了济灵禅师,从此一住就是十五年,期待禅师能收他为徒,传授他高超的武功,成为巴喇寺的正宗和尚。可是满庙都是尼姑,禅师自然有顾忌,让他通过百年一次的斗武大会再说。由于这三藏与尼姑处得日久,举手投足都明显地女性化,在外人看来齿白唇红眉清目秀的,分不清他到底是尼姑还是和尚。
八戒是个贪恋钱财和女色的家伙,在石油村外做了大王,常年戴着墨镜,颇有几分摆酷的味道。悟净则是裹在棉袍里的人,耳背得要命,与他谈话会象说相声似地打岔,他的头脑有时不太清楚,却和八戒有同样的嗜好——看到美女照片就会流口水。而悟空呢?他算是男二号演员,性格上与原作出入不大,只是不承认是三藏的徒弟,迫于禁咒之笛的威胁只听公主美娜的话,在一些细节上颇识大体,与美娜和乐神相比,他只能排上三号领袖人物,搞笑的是他在本游戏中功力尽失,筋斗云换成了超极滑板,金箍棒成了双截棍。
公主美娜是个灵魂人物,一切起因都出自她的身上,只是她还是传统美少女的形象,个性上没有太突出的地方。游戏中她是个敢爱敢恨的人,能够对迪特表白那种特殊的感情,这一点是值得赞赏的,在现实中能做到这一点实在是很困难的事。而迪特则是个忠义两全至情至性的角色,对玉皇大帝一直忠心耿耿,虽然深深喜欢着马太,却碍于玉帝的面子不敢进一步发展关系,在小公主出生后一直象父亲一样地监护着她。尽管后来美娜爱上了他,他却懵懂不知。
乐神杰特是事件的组织者,相当于军师的职位,他的原型应该出自《西游记》的四大天王吧,可是琵琶换成了吉它和架子鼓,在战斗中也会来一段重金属摇滚,给人麻痹、恢复等作用,创意是蛮好的。他与迪特一样是对玉帝忠心的人,为此和爱妻分手,从而站到了对立的立场。想起魔王沙地那和他真是天生的一对,在最后打败她的时候还是不忍杀她,虽然一再放过她,在最后的魔王合体还是难逃一死,多少有些壮烈的悲剧色彩。
游戏的三大势力是玉帝、魔皇和西王母。玉帝是个阴狠毒辣的角色,为了获取控制天地的力量筹划了上千年,几乎所有的当局人都被他蒙蔽和欺骗了,连从禁断之卵逃出的六魔王也不例外,让他们在一个幻想中为他奔波着。他还是个负情者,弃马太和飞燕等女子于不顾,甚至连亲生的女儿也要利用。魔皇在游戏中并未出现,六魔王就是这股势力的代表,其实只是玉帝的一个牺牲品。至于西王母本人也没有出场,感觉她虽是玉帝的原配,却因玉帝的风流负气离开了天宫,在昆仑山闹分居,她虽是一个不幸福的女人,却还没有达到悍妇的程度。
关于迷宫是个很出色的环节,在我们玩大多角色游戏的时候,每每会抱怨迷宫的重复和单调,这部游戏不一样哦,除了常见的山洞外(其实那也不算是迷宫),大小几十个迷宫没有一个是重复类似的,这一点很难得,每个迷宫都是唯一的,里面有不同机关和谜题。以往逛迷宫要靠记路,这里是要靠智力来解题的。比如最有特点的是诗郓之森的放水晶谜题,只有擅用水晶才能打开通道,象《仓库番》的推箱子一样。还有矿坑的迷宫左冲右撞象玩过山车一样,后面还有熔岩的跳桩迷宫,六芒星魔法阵的传送迷宫,真是层出不穷,处处考量智慧。对于我这样的老玩家来说真是一种享受,很久没有这种感觉了。虽然游戏的剧情很长,但在我攻关的过程中还是感觉好短,大多时间都花在机关的破解上面了。在游戏最后的真假两座魔塔更是个迷宫大组合,不仅要分队走不同的路线,在最后还要相互配合行动,才能打开通道,这也是在锻炼玩家要有团体合作精神。
综合而言,这是个不可多得的角色游戏,要有智慧+耐心+勇气才能完全破关,迷宫的谜题设定与《永远的伊苏》相似,只是对话多了搞笑的风格,让玩家在旅途中多一些轻松的笑料。从可玩性来讲要强出《风云》和《破碎虚空》那些所谓的大作(我一直认为那些游戏剧情主线固然不错,但细节刻画上处理不够,NPC和主角总是惜字如金,个性显得很苍白),但从画面来讲要落后一些,希望会在续作中加以改善。当我打完这款游戏的时候,听说金智塔也要发行一部同名的游戏,希望不要逊色才好,也同样期待它的上市。下面就是我对这款游戏作出的完整多路线攻略: