3DMAX中用VR渲染如何去掉噪点

3DMAX中用VR渲染如何去掉噪点,我选的细渲有时候噪点也很大!谢谢哦... 3DMAX中用VR渲染如何去掉噪点,我选的细渲有时候噪点也很大!谢谢哦 展开
 我来答
渲云
2021-05-12 · 百度认证:江苏赞奇科技股份有限公司
渲云
渲云面向建筑设计、VR/AR、互动游戏、影视动漫、工业设计等多领域三维内容制作提供云端渲染服务,带给用户高性价的极速渲染体验.
向TA提问
展开全部

3DMAX中用VR渲染去掉噪点:

  • Vray使用渐进式,且时间设置短

  • 噪波阈值或者颜色阈值设置的值过大

  • 没开抗锯齿

  • 使用的降噪模式需要显卡支持,导致降噪失败,或降噪效果出错

  • 像尺寸太低,造成效果图渲染后有噪点不清晰。

  • 主光源灯光细分不够 ,主光源的细分一般在20左右就可以了,不用太高,因为这会直接影响渲染时间。半球光和球光的细分一般最少在30以上。

  • 材质细分不够,一般来说场景中的主要材质,比如说地板,乳胶漆以及离相机比较近的材质细分会加高到20左右,当然如果你的机器配置足够优秀可以往大了加,效果也是正相关的。

  • 光贴图与灯光缓存,一般来说最大比率与最小比率-3.-1就行,半球细分与插值采样50左右。灯光缓冲的细分在1000到1500,当然值越大效果越好,预过滤勾选,设为20。

  • DMC采样,自适应数量0.75,噪波阈值0.001,最小样本16-20。

  • 环境阻光(AO)是可以在模型结构转变的地方产生暗部阴影,结构越复杂产生的暗部阴影越多(以线的形式出现),数值越大阴影越实,数值越小阴影越虚。会导致渲染后效果图看起来模糊。

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
府焮欣0JS
2019-12-22 · TA获得超过271个赞
知道答主
回答量:1477
采纳率:10%
帮助的人:94.6万
展开全部
“3dMax里用vray渲染,用以下方法可以去掉噪点: 先将GI关闭,看渲染还有噪点不。如果有,那就是灯光的原因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。 如果不是灯光的原因,将GI打开,调高渲染引擎的细分和插值采样值。 查看反射折射的最大深度,如果是浅色灰色噪点
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
yafneg123
2011-03-26
知道答主
回答量:4
采纳率:0%
帮助的人:0
展开全部
注意灯光细分 采样值 自己调试 找出感觉 大家都是那样过来的
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式