3dmax 顶点 不显示
我的max文件在可编辑多边形-顶点级别下选择任何顶点都不显示那个小红点,按理说进入点级别下时所有的定点都呈蓝色显示但我的文件里进入点级别所有的定点都不显示,求解,这是怎么...
我的max文件在可编辑多边形-顶点级别下选择任何顶点都不显示那个小红点,按理说进入点级别下时所有的定点都呈蓝色显示但我的文件里进入点级别所有的定点都不显示,求解,这是怎么回事?! (我的max版本是2009 英文版)
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6个回答
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1、点不显示的问题有几种原因导致的,首先确认MAX是不是卡住了。
2、电脑的系统文件有没缺失,控件有没有丢。如果丢了可以用MAX修复工具修复。
3、可以检查电脑的显卡驱动是不是有安装,是不是版本问题导致的。
2、电脑的系统文件有没缺失,控件有没有丢。如果丢了可以用MAX修复工具修复。
3、可以检查电脑的显卡驱动是不是有安装,是不是版本问题导致的。
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目标只有两个,把阀值狠狠改高即可
不过如果点都不在一个平面上了,那么线...肯定很悲剧。
小窍门:如果在侧面看,各点分布在不同平面上了,请在edit spline编辑器下的“线段”子集中选中所有,然后在Y轴上狠狠缩小(鼠标垫顶部拉倒到鼠标垫底部,拉5-6次)就能把所有点压缩到同一平面上。
以后在顶视图画线的时候,一定要注意捕捉...不行就先关了,还好图形简单,要是画复杂了,一回头才发现点不在同一平面上,就只有用上面的窍门解决了。
以上
不过如果点都不在一个平面上了,那么线...肯定很悲剧。
小窍门:如果在侧面看,各点分布在不同平面上了,请在edit spline编辑器下的“线段”子集中选中所有,然后在Y轴上狠狠缩小(鼠标垫顶部拉倒到鼠标垫底部,拉5-6次)就能把所有点压缩到同一平面上。
以后在顶视图画线的时候,一定要注意捕捉...不行就先关了,还好图形简单,要是画复杂了,一回头才发现点不在同一平面上,就只有用上面的窍门解决了。
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2019-11-17
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随便创建一个长方体或者图形,将其转为可编辑多边形,附加原来无法正常显示顶点的图形,即可。
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将文件导出obj再导回去定点就显示正常了
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