密室惊魂的游戏流程
[A.设置游戏] 1.卸下及安装配件将配件从纸板上小心取下,将相同号码的人像贴纸贴到同一个木棋的两面,一面绿色,一面红色. 2.选一位人员担任"游戏导师(MC) 3.由MC设置密室板图及卡牌 将密室主板展开放到桌子中间按A.设置游戏的序号顺序设置 MC设置好安全房间(重要) 受害者的胜利条件为: 最少有X个解毒受害者在最后一回合到达安全房间逃生(X为受害者人数减2) 奸徒胜利条件为: 受害者失败
[B.游戏流程] I.昏迷状态(有无奸徒MC都执行此项) MC宣布所有玩家闭眼,然后宣布奸徒睁眼,待奸徒睁眼后MC给予其查看安全房间号码,奸徒无声确定后闭眼,然后宣布所有人睁眼 II.求生状态(玩家可言行不一) 1.发言阶段MC请1号玩家开始发言,请其陈述自己身份/将要移动到的房间号码/获得的线索内容,第1回合按人物号码从小到大的顺序发言,之后的回合按人物标记所在房间号码从小到大发言.玩家间不能互相问答. 2.移动阶段第1回合按人物号码从小到大的顺序移动1或2步(边对边的1个房间为1步),之后的回合按人物标记所在的房间号码从小到大执行移动顺序(0至12号房),玩家能移动必须移动,且不能停留在原来的房间. 3.时间阶段全部玩家移动后,MC将时间标记(沙漏)向前1格. 4.执行阶段MC开始检查1号房间里是否有玩家,如果只有1位玩家则由该玩家使用房间功能,如果有2位或以上玩家则MC查看房间标记,标记为S则由这房间里面最小号码的玩家使用房间功能,房间标记为L则是房间里面最大号码的玩家使用房间功能.执行完1号房间的功能后,MC检查2号房间里是否有玩家...,房间里没有人则跳过结算.按房间号码从小到大顺序结算,直到12个房间全部结算完成 循环1至4流程,直到时间标记到最后一格时所有玩家停止发言/移动/执行,然后MC宣布进入III逃生状态,将安全房间的线索卡翻开,看LV1所示号码的安全房间里解毒受害者逃出人数是否足够,最后宣布受害者或是奸徒胜利, 结算胜负后游戏结束 无MC开局 密室惊魂在设置游戏的时候需要一位法官(MC)来设置安全房间,其实密室惊魂不用MC也可以进行游戏。 具体做法如下:(需要使用额外的10张Lv3线索卡,在游戏盒子里,不要以为是多余的就扔掉) X 无MC设置安全房间: (推荐已经玩过游戏的3位玩家操作) 1.选择IQ最高的玩家(下面称为A君, 自己一个人单独操作,其它玩家离开桌子)按照生成后的密室地图设置12份安全房间, 其中X轴表示那一行3个房间的颜色都为相同, 设置完成后将所有线索卡翻到背面, 完成后离开桌子 设置如下阵列:(颜色随机,Lv1房间号码和Lv3的锁按实际生成的地图处理) Lv2(红) ----- Lv1/Lv3 : Lv1/Lv3 : Lv1/Lv3 : Lv1/Lv3 Lv2(蓝) ----- Lv1/Lv3 : Lv1/Lv3 : Lv1/Lv3 : Lv1/Lv3 Lv2(绿) ----- Lv1/Lv3 : Lv1/Lv3 : Lv1/Lv3 : Lv1/Lv3 Lv2(黄) ----- Lv1/Lv3 : Lv1/Lv3 : Lv1/Lv3 : Lv1/Lv3 2.选择运气最差的玩家(下面称为B君,自己一个人单独操作), 随机选择一份LV1和LV3,然后取走对应X轴的LV2,然后将LV1和LV2放到版图上的安全房间旁边, LV3放到LV3线索卡堆 亦可在A君设置的时候将LV3的线索卡反过来设置,这样子LV3就和原来的一样) 3.大家回到桌子,选择最诚实的玩家(下面称为C君),在昏迷状态的时候将安全房间(只有LV1和LV2)面朝下拿着, 然后大家闭眼读秒(20秒),奸徒睁眼(若有),C君将LV1展示15秒(若C君自己是奸徒则睁眼看,否则闭眼) ,完成后奸徒悄悄闭眼,等待读秒完成后大家睁眼开始游戏! 4.注意事项:每一步也可以由二个玩家操作保证公正与设置正确。无MC设置需要3至5分钟时间,未参与设置的玩家请耐心等待。 5.有更好的设置方法和新的游戏规则建议欢迎大家到百度密室惊魂贴吧交流和讨论 大屋版和小屋版 小屋版和大屋版的比较如下: 游戏规则和内容是一样的,主要是配件样式不同: 1.小屋版是纸版图,大屋版是厚纸版图 2.小屋版是固定地图,大屋版是全随机生成的地图(可拼接的房间功能与颜色),大概有300万种开局可能 3.小屋版Token人物标记是纸版,大屋版是木棋 4.都配有无MC用的额外线索卡
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