
国服wlk3.35,关于术士pvp装备属性 选择问题! 5
本来我一直坚信着且也选择这暴击属性,所有的散件装备上都选的法强暴击韧性属性的装备,然后全身宝石红黄槽12法伤10暴击,蓝槽12法伤13穿透,然后很多人很多人(法系,不止是...
本来 我一直坚信着 且也选择这暴击属性,所有的散件装备上都选的法强 暴击 韧性属性的装备 ,然后全身宝石 红黄槽12法伤10暴击,蓝槽12法伤13穿透,然后很多人很多人(法系,不止是术士) 都说, 啊 怎么怎么地要选急速,没急速怎么怎么地了,我知道 我当然知道3.35是一个法系急速狂潮的版本,可术士真的很需要?很需要散件急速+急速宝石? 弄的我现在都 觉得我坚持的 暴击流向 动摇了,……求教……
不打JJC的pvp …… OY。。。。 展开
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6个回答
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散件的PVP肯定是用急速的 暴击没什么意思
首先韧性加强 暴击率显的很无力就算暴了 数字也一般 不如多搓一个法术来的合算
毁灭本身的暴击就不错 堆也只有那样子 痛苦更别说了
首先韧性加强 暴击率显的很无力就算暴了 数字也一般 不如多搓一个法术来的合算
毁灭本身的暴击就不错 堆也只有那样子 痛苦更别说了
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急速比较廉价好堆这是事实
在普遍韧性1000+的版本,暴击的收益损失很大
一味的堆暴击就好比坦克在ICC堆闪避
同样,高急速意味着快速的读条,特别是对于术士这种多读条职业
读条快一些可能少吃反制类技能,控制的更快
尤其是痛苦术士,高急速就是高伤害
在普遍韧性1000+的版本,暴击的收益损失很大
一味的堆暴击就好比坦克在ICC堆闪避
同样,高急速意味着快速的读条,特别是对于术士这种多读条职业
读条快一些可能少吃反制类技能,控制的更快
尤其是痛苦术士,高急速就是高伤害
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因为暴击看脸,总不可能堆到100%暴,在ZC里,能把法术发出去才是王道,所以要急速啊
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耐力 韧性 法伤
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这个这个 我一直倾向于急速 +少量命中
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