
魔兽争霸-地图编辑器-模型导入的问题 高手请进
今天早上导入叻3个模型都可以显示的模型查看器里也是正常显示下午再导入叻8个模型的时候就不行叻模型成叻方块连上午导入成功的3个模型也成叻方块。。。而且用模型查看器看不到皮肤...
今天早上导入叻3个模型 都可以显示的 模型查看器里也是正常显示
下午再导入叻8个模型的时候 就不行叻 模型成叻方块 连上午导入成功的3个模型也成叻方块。。。而且用模型查看器看不到皮肤叻 皮肤是红色的 只能看到外表形状
我仔细检查叻一下 路径都没问题 模型的文件也没问题 跟本没动过
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下午再导入叻8个模型的时候 就不行叻 模型成叻方块 连上午导入成功的3个模型也成叻方块。。。而且用模型查看器看不到皮肤叻 皮肤是红色的 只能看到外表形状
我仔细检查叻一下 路径都没问题 模型的文件也没问题 跟本没动过
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基本上来说,模型都有两个文件 图像/纹理(blp)、模型(mdx)
↑↑↑↑↑这个都叫做皮肤。
路径:①图像/纹理:自定义路径,将前面的“war3mapImported\”删去,确定。
②模型:保留不变即可
这时你如果把模型用上,造出来是方块那是正常的。
我知道的有:
①不管他,测试一下地图,你就会发现模型正常。
②保存地图,关了WE,重开,加载地图,这时应该就能显示出来了。
↑↑↑↑↑这个都叫做皮肤。
路径:①图像/纹理:自定义路径,将前面的“war3mapImported\”删去,确定。
②模型:保留不变即可
这时你如果把模型用上,造出来是方块那是正常的。
我知道的有:
①不管他,测试一下地图,你就会发现模型正常。
②保存地图,关了WE,重开,加载地图,这时应该就能显示出来了。
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