dnf中死灵怎么加点啊,要求好点的
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职业:死灵术士
等级:60
总SP:4171
已用SP:4155
剩余SP:16
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【刺杀】---------------------
翔击,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------【死灵】---------------------
降临:尼古拉斯,等级:20
诅咒之箭,等级:5
死亡之爪,等级:20
服从,等级:10
死灵之怨,等级:5
暗影蛛丝阵,等级:18
暗黑仪式,等级:18
降临:暴君巴拉克,等级:13
吸魂暗劲波,等级:10
巴拉克的野心,等级:11
巴拉克的愤怒,等级:8
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
天诛,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
分析:
怨恨和夜游魂伤害几乎相同 夜游魂更加依赖智力 怨恨更加依赖高强 死灵的智力提升难度比较高
黑纱的伤害比怨恨和夜游魂高出接近一倍 3个技能同等MP消耗
怨恨和夜游魂 满级比1级 伤害提升一倍 黑纱 1.3~1.5倍
先列举数据
怨恨 5级 (30%+42 ) *14= 420%+588 SP消耗25*5=125
20级 (50%+129 )*14 =700%+1806 SP消耗 25*20=500
冷却10S 持续7S
黑纱 1级 (30%+38 ) *20 =600%+760 SP消耗30
18级 (57%+149 ) *20 =1140%+2980 SP消耗30*18=540
冷却20S 持续10S
夜游魂 1级 (24%+102) *10 =240%+1020 SP消耗30+5*25=155
16级 (43%+333) *10 =430%+3330 sp消耗30*16+5*25=605
冷却12S 持续2.5S
先看看 1级(亡者怨恨前置5) 和满级 提升了多少倍
怨恨提高了67%的百分比和2倍的固定 SP多消耗了3倍
黑纱 90%的百分比 和2.9倍固定 SP消耗多了17倍
夜游魂 80%百分比 2.26倍固定 SP多消耗2.9倍
最后 我们设一个平民的魔法攻击和智力 和一个比较高的魔法攻击和智力 和一个中强的魔法攻击和智力
来看下实际情况 智力情况 算了黑暗契约 毕竟这技能可以保持存在 不算远古 远古算爆发技能
平民 魔法攻击1500 智力 500 (这个不难吧。。。开契约 时装 什么的 堆到这个程度绝对很平民 因为是平民 武器0强无无视)
怨恨5级 6300+1764 =8064
20级 10500+5418 =15918
黑纱 1级 9000+2280 =11280
18级 17100+8940=26040
夜游魂 1级 3600+3060=6660
16级 6450+9990 =16440
在平民时期 可以很明显的看到 怨恨虽然有CD上最短的优势 但是在单次技能伤害上 明显无力
但是拥有一个DEBUFF的附加效果 夜游魂的伤害不如黑纱 但是2.5S 就瞬间完成伤害 黑纱伤害最高 间隔10S一次 范围最大 并且附加效果是提高18%的伤害 当然不是非常好利用起来( 这个暗强效果是否对黑纱本身有加成???? 如果有的话 黑纱的伤害远超另外两个 )
另外对比下前置 和满级的差别 怨恨 提高了97%的伤害 黑纱 131% 夜游魂 147%
怨恨的提高最少 SP消耗上和夜游魂的倍率差不多 在平民状态下 夜游魂比较有潜质
在加点上 怨恨 如果5级 在后期基本没有减速效果的意义 (减速等级过低) 14次伤害 每次伤害较低 并且持续7S 完成伤害 期间变数较多
夜游魂虽然很有潜质 但是 12S CD 并且 2.5S就完成了伤害 10次伤害 爆发力很强 但是12S一次 CD较长 超高的次数 带来的是 2.5S的 连续硬质 可以在2.5S内 范围定怪
黑纱 暗强效果 利用上稍微有难度 但是不能忘记的是一个范围聚怪效果 这个技能作为小招 对于小怪的实际效率很高 怪物会自己进去挨打 并且夜游魂的爆发力依靠这个技能 的效率也比较好 怨恨没办法利用到暗强的附加
稍微较高的装备 魔法攻击2000 智力650 无视 200 ( 算整数好算。。。这个数据难度不大)
怨恨5 8400+2117 10517 +2800
满 14000+6502 20502 +2800
黑纱 1 12000+2736 14736 +4000
满 22800+10728 33528 +4000
夜游魂 1 4800+3672 8472 +2000
满 8600+11988 20588 +2000
这个数据中可以看到 因为智力的提高的局限性 怨恨的攻击开始赶超夜游魂了 加上攻击次数更多 无视效果更好
可以分析出夜游魂的输出依赖于固定伤害部分 也就是对智力依赖更高 怨恨的百分比依赖更高
而黑纱继续远超另外两个技能 并且20次的伤害 无视效果更好
在这个阶段的装备下刷图满黑纱 应该是很不错的选择 夜游魂1级和满级伤害拉的最开 不加高伤害效果不是特别好 而怨恨因为百分比伤害更高的原因 伤害开始赶超
中强装备 魔法攻击2500 智力700 无视 350 (13的武器 应该差不多这个属性了吧 因为CC不加智力 700智力应该是很高的情况了吧 不开远古 700智力我觉得死灵还是有困难的 魔法攻击因为可以更高强 还有很大提升空间 )
怨恨 5 10500+2234 12734 +4900
满 17500+6863 24363 +4900
黑纱 1 15000+2888 17888+ 7000
满 28500+11324 39824 +7000
夜游魂 1 6000+3876 9876 +3500
满 10750+12645 23404 +3500
黑纱的情况很明朗了 首先这三个技能的选择上 这个技能伤害最高 因为聚怪 可以让其他技能能保持效率 自身效率高 另外暗强效果是否有加成不好说 如果有的话 这个技能的伤害更高 另外附加暗强效果 虽然因为王子的移动 会有很多不确定性 但是伤害拉开1倍 很值得满
怨恨满的话 减速效果很好 但是因为是7S完成伤害 和黑纱的配合没办法进行 伤害因为百分比比夜游魂高 在死灵不开远古情况下 智力比较难提高的情况下 就会有优势 并且伤害次数更多 但是如果配合上远古 夜游魂固定伤害非常高的特点 爆发上就比怨恨高出不少 并且2.5S完成伤害 可以很好的受到黑纱的配合 如果计算18%的加成 夜游魂的攻击就高过了怨恨
夜游魂主要需要智力配合 才能更好发挥出固定伤害比百分比高的特点
从实际加点的情况来看 HF大多应该都是满夜游魂 5怨恨 因为怨恨的EX技能优秀 夜游魂的EX强化增加了伤害次数 这样夜游魂的输出就高出怨恨很多了 但是60版本上 如果慢怨恨只用多付出375SP 出1级夜游魂 付出155 满级付出 605!
刷图满黑纱 数据上已经说明问题
如果对怨恨无爱 满夜游魂 那样SP会吃紧 放弃觉醒主动 (被动满还是很不错的 刷图应该满被动 )依然稍微吃紧 不过是够的
满怨恨不出夜游魂的话 小招的瞬间输出可能不强 另外纯刷图 没PL去PK的话 没夜游魂就稍显尴尬了 (纯娱乐PK的情况下 死灵刷图点 是完全可以PK的。。。PK都可以穿智力时装的死灵 打人和打怪其实没差。。当然这是对于非睾丸PK的情况 PK睾丸请无视这句话)
满怨恨 出1级夜游魂 这个点其实比较推荐 多的SP 不点觉醒主动的话就可以砸到夜游魂上 没必要追求完美的全满
5怨恨 满夜游魂 主要问题是SP吃紧 也不是不够 放弃怨恨的减速效果 这个加点的方式更倾向于70版本 而不是60版本 70版本肯定洗点 所以这个点 虽然在60版本也没错 但是考虑到SP吃紧的问题 推荐度没那么高
主要来说 加点还是纠结在 怨恨和夜游魂的等级 而不是黑纱 刷图请满黑纱 1黑纱 你将放弃一个多么好的辅助+聚怪+伤害技能 虽然SP投入比较高 但是相对于满夜游魂 还低一些 并且不满夜游魂 SP并不是那么吃紧 除非你准备满觉醒主动 (觉醒主动存在的问题是霸体 怪吸过来自己还是会受到伤害 技能本身比红眼那个渣觉醒好非常多 伤害也很美 需要配合大吸技能 如果满的话 SP就很吃紧了 )
黑纱伤害 最高 怨恨和夜游魂不相上下 技能3选1的话 满黑纱 夜游魂点出来 3个小招的输出量都不是特别高 更多的情况还是利用大巴来清怪 这时候容易享受到黑纱加成 并且需要黑纱聚怪 满黑纱也就可以提供不错的伤害 而怨恨的DOT伤害机制 会受到的各种加成不够确定 夜游魂暂时没有EX强化的情况下 伤害并不是非常理想 并且加满投入过多 怨恨和夜游魂满级和1级的成长都是一倍 左右 所以 满黑纱 点出怨恨和夜游魂 这样轮流利用夜游魂和怨恨作为小招输出 比加满一个更为实际 而黑纱 加满伤害和辅助都很不错
如果单独为伤害而选择3个技能 黑纱肯定最好 夜游魂其次 夜游魂高于怨恨的主要原因是伤害机制 夜游魂可以全程享受到 黑纱18%加成 怨恨的伤害DOT形式的机制对于暗强 不知道如何计算(技能本身不是暗属性攻击 在黑纱里面丢的伤害都是暗属性 那么怪物走出去 或者人走出去 或者因为7S完成伤害 黑纱结束的时候 还受到暗强加成么???魔法破招也不能享受到吧)
如果为控场 我比较质疑减速效果能有多强大的控场 并且61级减速对于65级BOSS 只有5S左右的持续时间 减速效果也相应降低了 对于小怪利用减速来控场远不如丢黑纱。。
最后质疑频繁开黑纱会消耗王子的输出 如果是小招流 想发挥小招的威力 肯定需要黑纱聚怪 如果是大招流 大巴的耗蓝高 要节约耗蓝也要开黑纱 黑纱是一个经常开的技能 不论你加1级还是满级都消耗了王子的输出 难道你满怨恨 丢怨恨的时候不开黑纱 么 那真不如开黑纱丢个夜游魂 要注意 这3个技能的耗蓝是几乎相同的 你丢的越频繁 消耗就越高(编辑/房海波)
等级:60
总SP:4171
已用SP:4155
剩余SP:16
任务获得:690
已借SP:0
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翔击,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------【死灵】---------------------
降临:尼古拉斯,等级:20
诅咒之箭,等级:5
死亡之爪,等级:20
服从,等级:10
死灵之怨,等级:5
暗影蛛丝阵,等级:18
暗黑仪式,等级:18
降临:暴君巴拉克,等级:13
吸魂暗劲波,等级:10
巴拉克的野心,等级:11
巴拉克的愤怒,等级:8
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
天诛,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
分析:
怨恨和夜游魂伤害几乎相同 夜游魂更加依赖智力 怨恨更加依赖高强 死灵的智力提升难度比较高
黑纱的伤害比怨恨和夜游魂高出接近一倍 3个技能同等MP消耗
怨恨和夜游魂 满级比1级 伤害提升一倍 黑纱 1.3~1.5倍
先列举数据
怨恨 5级 (30%+42 ) *14= 420%+588 SP消耗25*5=125
20级 (50%+129 )*14 =700%+1806 SP消耗 25*20=500
冷却10S 持续7S
黑纱 1级 (30%+38 ) *20 =600%+760 SP消耗30
18级 (57%+149 ) *20 =1140%+2980 SP消耗30*18=540
冷却20S 持续10S
夜游魂 1级 (24%+102) *10 =240%+1020 SP消耗30+5*25=155
16级 (43%+333) *10 =430%+3330 sp消耗30*16+5*25=605
冷却12S 持续2.5S
先看看 1级(亡者怨恨前置5) 和满级 提升了多少倍
怨恨提高了67%的百分比和2倍的固定 SP多消耗了3倍
黑纱 90%的百分比 和2.9倍固定 SP消耗多了17倍
夜游魂 80%百分比 2.26倍固定 SP多消耗2.9倍
最后 我们设一个平民的魔法攻击和智力 和一个比较高的魔法攻击和智力 和一个中强的魔法攻击和智力
来看下实际情况 智力情况 算了黑暗契约 毕竟这技能可以保持存在 不算远古 远古算爆发技能
平民 魔法攻击1500 智力 500 (这个不难吧。。。开契约 时装 什么的 堆到这个程度绝对很平民 因为是平民 武器0强无无视)
怨恨5级 6300+1764 =8064
20级 10500+5418 =15918
黑纱 1级 9000+2280 =11280
18级 17100+8940=26040
夜游魂 1级 3600+3060=6660
16级 6450+9990 =16440
在平民时期 可以很明显的看到 怨恨虽然有CD上最短的优势 但是在单次技能伤害上 明显无力
但是拥有一个DEBUFF的附加效果 夜游魂的伤害不如黑纱 但是2.5S 就瞬间完成伤害 黑纱伤害最高 间隔10S一次 范围最大 并且附加效果是提高18%的伤害 当然不是非常好利用起来( 这个暗强效果是否对黑纱本身有加成???? 如果有的话 黑纱的伤害远超另外两个 )
另外对比下前置 和满级的差别 怨恨 提高了97%的伤害 黑纱 131% 夜游魂 147%
怨恨的提高最少 SP消耗上和夜游魂的倍率差不多 在平民状态下 夜游魂比较有潜质
在加点上 怨恨 如果5级 在后期基本没有减速效果的意义 (减速等级过低) 14次伤害 每次伤害较低 并且持续7S 完成伤害 期间变数较多
夜游魂虽然很有潜质 但是 12S CD 并且 2.5S就完成了伤害 10次伤害 爆发力很强 但是12S一次 CD较长 超高的次数 带来的是 2.5S的 连续硬质 可以在2.5S内 范围定怪
黑纱 暗强效果 利用上稍微有难度 但是不能忘记的是一个范围聚怪效果 这个技能作为小招 对于小怪的实际效率很高 怪物会自己进去挨打 并且夜游魂的爆发力依靠这个技能 的效率也比较好 怨恨没办法利用到暗强的附加
稍微较高的装备 魔法攻击2000 智力650 无视 200 ( 算整数好算。。。这个数据难度不大)
怨恨5 8400+2117 10517 +2800
满 14000+6502 20502 +2800
黑纱 1 12000+2736 14736 +4000
满 22800+10728 33528 +4000
夜游魂 1 4800+3672 8472 +2000
满 8600+11988 20588 +2000
这个数据中可以看到 因为智力的提高的局限性 怨恨的攻击开始赶超夜游魂了 加上攻击次数更多 无视效果更好
可以分析出夜游魂的输出依赖于固定伤害部分 也就是对智力依赖更高 怨恨的百分比依赖更高
而黑纱继续远超另外两个技能 并且20次的伤害 无视效果更好
在这个阶段的装备下刷图满黑纱 应该是很不错的选择 夜游魂1级和满级伤害拉的最开 不加高伤害效果不是特别好 而怨恨因为百分比伤害更高的原因 伤害开始赶超
中强装备 魔法攻击2500 智力700 无视 350 (13的武器 应该差不多这个属性了吧 因为CC不加智力 700智力应该是很高的情况了吧 不开远古 700智力我觉得死灵还是有困难的 魔法攻击因为可以更高强 还有很大提升空间 )
怨恨 5 10500+2234 12734 +4900
满 17500+6863 24363 +4900
黑纱 1 15000+2888 17888+ 7000
满 28500+11324 39824 +7000
夜游魂 1 6000+3876 9876 +3500
满 10750+12645 23404 +3500
黑纱的情况很明朗了 首先这三个技能的选择上 这个技能伤害最高 因为聚怪 可以让其他技能能保持效率 自身效率高 另外暗强效果是否有加成不好说 如果有的话 这个技能的伤害更高 另外附加暗强效果 虽然因为王子的移动 会有很多不确定性 但是伤害拉开1倍 很值得满
怨恨满的话 减速效果很好 但是因为是7S完成伤害 和黑纱的配合没办法进行 伤害因为百分比比夜游魂高 在死灵不开远古情况下 智力比较难提高的情况下 就会有优势 并且伤害次数更多 但是如果配合上远古 夜游魂固定伤害非常高的特点 爆发上就比怨恨高出不少 并且2.5S完成伤害 可以很好的受到黑纱的配合 如果计算18%的加成 夜游魂的攻击就高过了怨恨
夜游魂主要需要智力配合 才能更好发挥出固定伤害比百分比高的特点
从实际加点的情况来看 HF大多应该都是满夜游魂 5怨恨 因为怨恨的EX技能优秀 夜游魂的EX强化增加了伤害次数 这样夜游魂的输出就高出怨恨很多了 但是60版本上 如果慢怨恨只用多付出375SP 出1级夜游魂 付出155 满级付出 605!
刷图满黑纱 数据上已经说明问题
如果对怨恨无爱 满夜游魂 那样SP会吃紧 放弃觉醒主动 (被动满还是很不错的 刷图应该满被动 )依然稍微吃紧 不过是够的
满怨恨不出夜游魂的话 小招的瞬间输出可能不强 另外纯刷图 没PL去PK的话 没夜游魂就稍显尴尬了 (纯娱乐PK的情况下 死灵刷图点 是完全可以PK的。。。PK都可以穿智力时装的死灵 打人和打怪其实没差。。当然这是对于非睾丸PK的情况 PK睾丸请无视这句话)
满怨恨 出1级夜游魂 这个点其实比较推荐 多的SP 不点觉醒主动的话就可以砸到夜游魂上 没必要追求完美的全满
5怨恨 满夜游魂 主要问题是SP吃紧 也不是不够 放弃怨恨的减速效果 这个加点的方式更倾向于70版本 而不是60版本 70版本肯定洗点 所以这个点 虽然在60版本也没错 但是考虑到SP吃紧的问题 推荐度没那么高
主要来说 加点还是纠结在 怨恨和夜游魂的等级 而不是黑纱 刷图请满黑纱 1黑纱 你将放弃一个多么好的辅助+聚怪+伤害技能 虽然SP投入比较高 但是相对于满夜游魂 还低一些 并且不满夜游魂 SP并不是那么吃紧 除非你准备满觉醒主动 (觉醒主动存在的问题是霸体 怪吸过来自己还是会受到伤害 技能本身比红眼那个渣觉醒好非常多 伤害也很美 需要配合大吸技能 如果满的话 SP就很吃紧了 )
黑纱伤害 最高 怨恨和夜游魂不相上下 技能3选1的话 满黑纱 夜游魂点出来 3个小招的输出量都不是特别高 更多的情况还是利用大巴来清怪 这时候容易享受到黑纱加成 并且需要黑纱聚怪 满黑纱也就可以提供不错的伤害 而怨恨的DOT伤害机制 会受到的各种加成不够确定 夜游魂暂时没有EX强化的情况下 伤害并不是非常理想 并且加满投入过多 怨恨和夜游魂满级和1级的成长都是一倍 左右 所以 满黑纱 点出怨恨和夜游魂 这样轮流利用夜游魂和怨恨作为小招输出 比加满一个更为实际 而黑纱 加满伤害和辅助都很不错
如果单独为伤害而选择3个技能 黑纱肯定最好 夜游魂其次 夜游魂高于怨恨的主要原因是伤害机制 夜游魂可以全程享受到 黑纱18%加成 怨恨的伤害DOT形式的机制对于暗强 不知道如何计算(技能本身不是暗属性攻击 在黑纱里面丢的伤害都是暗属性 那么怪物走出去 或者人走出去 或者因为7S完成伤害 黑纱结束的时候 还受到暗强加成么???魔法破招也不能享受到吧)
如果为控场 我比较质疑减速效果能有多强大的控场 并且61级减速对于65级BOSS 只有5S左右的持续时间 减速效果也相应降低了 对于小怪利用减速来控场远不如丢黑纱。。
最后质疑频繁开黑纱会消耗王子的输出 如果是小招流 想发挥小招的威力 肯定需要黑纱聚怪 如果是大招流 大巴的耗蓝高 要节约耗蓝也要开黑纱 黑纱是一个经常开的技能 不论你加1级还是满级都消耗了王子的输出 难道你满怨恨 丢怨恨的时候不开黑纱 么 那真不如开黑纱丢个夜游魂 要注意 这3个技能的耗蓝是几乎相同的 你丢的越频繁 消耗就越高(编辑/房海波)
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死亡之爪 满
尼古拉斯 满
服从 满
巴拉克 满
愤怒 满
野心就是鸡肋 但是CD短 自己感觉适用就加 伤害低.
仪式 慢
记忆 满
暗魂吸劲波 +6 固定怪用.
其他不重要 点出前置就可以了.
尼古拉斯 满
服从 满
巴拉克 满
愤怒 满
野心就是鸡肋 但是CD短 自己感觉适用就加 伤害低.
仪式 慢
记忆 满
暗魂吸劲波 +6 固定怪用.
其他不重要 点出前置就可以了.
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辛苦收集,满意请采纳谢谢
1:暗魂波:有点争议的技能,一般分为不学,5级加点方式。加5级也不过是为了百鬼夜行这个技能而已。PK方面的考虑比较大,刷图成长比较低,不建议学!
2:骨盾:一般分为不学,满级,满级骨盾为2190法防4380物防。被攻击反击伤害为588法伤.我一个56级武神带未强化的职业套装黑龙,物防为6394。我用武神做说明,就是告诉大家,死灵穿50级套装的大概防御,对比下骨盾这个技能吧,这是在大家未强化装备的防御,也许大家会说我垃圾装备都强化不起,那么我在说一个比较直观的属性,我骑士未强化防御11000,同级地图被打大概200左右血,加上守护徽章后能提升到16000+防,可是打我缺100多血,除了远古图都能硬抗怪了。什么作用大家或许明白了吧?对于骨盾,请大家自己对比自己手法与对待药品态度决定是否满!
3:诅咒之箭:分为5级强制,或者满,5级强制的就不说了,满级的一般都是对减4围去的,因为是7箭,所以诅咒几率问题就可以不考虑了,5级都28%,所以是必定诅咒的,但是大家要考虑一点,就是你在使用大巴的时候,有时间使用诅咒之箭么?推荐5级
4:降临:尼古拉斯:这个是没有争议的技能,死灵唯一的召唤技能,(大巴属于气功的猫拳,鬼泣的卡洛,不能算在召唤BB里面)满级没商量!
5:死亡之爪:此技能伤害方面暂时先不提,仅满级减少20暗属性抗性这一点,就值得满,暗坑等于伤害,死灵很多技能均为暗属性攻击,如果是在暗影蛛丝阵的范围内,则全是暗属性攻击,按照1点抗性=1%伤害的比例,就很直观的看出此技能的强大了,至于强制,乃必学的,试问你在大巴攻击时怪物离你过近使用一下死亡之爪定下怪后跳不是很好么?而其也能灵活使用和保证怪物随时在减少暗坑的情况下输出!满级加强制没商量!
6:服从:10SP的低投入,以及强化尼古拉斯的高属性,必满无疑的技能
7:驱使僵尸:此技能请参考枪手的追踪机器人,建议不学。
8:黑暗仪式:最近有些朋友提出了1级或者满级差别的问题,我也提出一下我的观点,没有太多数据,有的只是对技能CD的理解,在我刷图过程中开启大巴后,主要输出形式为Z(大巴技能杀戮之舞)XXX(大巴的普通攻击)死亡之爪,死灵之怨,也就是说什么诅咒之箭,暗魂波,驱使僵尸,百鬼夜行,我完全没有时间去使用,并不是说我划水,而是我这几个技能已经处以一直攻击的状态下了,因为部分技能我实在用不上所以并未学习,还有我想大家知道瞒属性装备和差12点属性的装备加个差别吧?1级黑暗仪式于满级相差几乎达到100点智力,我想理智的人都会明白,而且此技能还提升大巴伤害(大巴按照降临时的法伤计算)此技能必满!
9:死灵之怨:分为5级与满级,满级好处在于钝化效果,可以考虑武神的碎骨技能,伤害比例几乎相同,但是钝化几率相差40%,所以仁者见仁,智者见智。5级与满,请大家自己斟酌,建议先学5级!强制作用不大,建议不学
10:暗影蛛网阵:满级27点强化暗属性,与尼古拉斯强化54点暗抗,所有范围内的攻击改变成暗属性(乙方+敌方)非常强大,有人提出此技能使用麻烦的问题(因为尼古拉斯攻击模式问题)我想提出此问题的人并没有考虑到一个吸魂暗劲波+暗影蛛网阵同时使用的效果吧?还有关于尼古拉斯攻击模式问题,请问在后期刷图中暗影蛛网阵提升你27%伤害(1点属性强化=1%伤害,法术与物理都包括在内)和尼古拉斯的蜘蛛落地360%法伤+800固定伤害,那个对你提升更大呢?而且注意你很大情况下是在组队的。对于此技能强烈建议必满!
11:吸魂暗劲波:分为1级6级10级与11级满,这4种加点,当然主流还是10级与11级的差别,主要在于吸取怪物数量上的问题,此技能与暗影蛛网阵属于同时使用效果最佳的技能,作用在于聚怪与强化队友攻击力,10级还是11级这个看个人的选择吧!
12:降临:暴君巴拉克:必满技能,作用大家都清楚!
13:巴拉克的野心与巴拉克的愤怒:这2个技能放到一起说,主要是这2个技能都是强力清理小怪的技能。特别是巴拉克的愤怒(俗称断头台)满级强大的伤害与第2下13000固定的冲击波,乃清理小怪的强力技能,大招流必满,我也是这样加的,打BOSS时的瞬间爆发伤害也不错,当然咱不能跟武神与物驱比。如果之前你没有学习太多满的小技能,那么就满上吧
14:百鬼夜行:额,我承认,我差点把这个技能忘了,主要是我技能循环已经够用了,实在没必要浪费大量的SP在于学它,毕竟就算你无限SP点,但是比如你3个技能就可以循环不间断的使用,你学100个等级全满的技能,也没用对吧?此技能满级440%+3500的伤害与605点的SP投入,使我彻底的放弃了此技能!建议千万别学,暗魂波也不要学了,真的不划算
15:远古记忆:满级无疑,使用时间内的爆发,在使用大巴之前用下,提升大巴伤害,使此技能必满无疑!
另外给大家提点小建议:对于普通玩家来说,吃一个邪恶药剂后在使用黑暗仪式效果更好,毕竟双加30力量和智慧的,智慧药剂必吃大家都知道,呵呵吃药加施法顺序为邪恶药剂魔力之语药剂食人魔药剂黑暗仪式远古记忆大巴,这些药剂吃完再使用黑暗仪式于远古记忆,最后才是大巴。
另外对于比较有钱和比较有时间的玩家,建议去刷一个在格兰蒂亚用宇宙灵魂换的,暗精灵之戒,暗属性强化+12,诶12%伤害啊
1:暗魂波:有点争议的技能,一般分为不学,5级加点方式。加5级也不过是为了百鬼夜行这个技能而已。PK方面的考虑比较大,刷图成长比较低,不建议学!
2:骨盾:一般分为不学,满级,满级骨盾为2190法防4380物防。被攻击反击伤害为588法伤.我一个56级武神带未强化的职业套装黑龙,物防为6394。我用武神做说明,就是告诉大家,死灵穿50级套装的大概防御,对比下骨盾这个技能吧,这是在大家未强化装备的防御,也许大家会说我垃圾装备都强化不起,那么我在说一个比较直观的属性,我骑士未强化防御11000,同级地图被打大概200左右血,加上守护徽章后能提升到16000+防,可是打我缺100多血,除了远古图都能硬抗怪了。什么作用大家或许明白了吧?对于骨盾,请大家自己对比自己手法与对待药品态度决定是否满!
3:诅咒之箭:分为5级强制,或者满,5级强制的就不说了,满级的一般都是对减4围去的,因为是7箭,所以诅咒几率问题就可以不考虑了,5级都28%,所以是必定诅咒的,但是大家要考虑一点,就是你在使用大巴的时候,有时间使用诅咒之箭么?推荐5级
4:降临:尼古拉斯:这个是没有争议的技能,死灵唯一的召唤技能,(大巴属于气功的猫拳,鬼泣的卡洛,不能算在召唤BB里面)满级没商量!
5:死亡之爪:此技能伤害方面暂时先不提,仅满级减少20暗属性抗性这一点,就值得满,暗坑等于伤害,死灵很多技能均为暗属性攻击,如果是在暗影蛛丝阵的范围内,则全是暗属性攻击,按照1点抗性=1%伤害的比例,就很直观的看出此技能的强大了,至于强制,乃必学的,试问你在大巴攻击时怪物离你过近使用一下死亡之爪定下怪后跳不是很好么?而其也能灵活使用和保证怪物随时在减少暗坑的情况下输出!满级加强制没商量!
6:服从:10SP的低投入,以及强化尼古拉斯的高属性,必满无疑的技能
7:驱使僵尸:此技能请参考枪手的追踪机器人,建议不学。
8:黑暗仪式:最近有些朋友提出了1级或者满级差别的问题,我也提出一下我的观点,没有太多数据,有的只是对技能CD的理解,在我刷图过程中开启大巴后,主要输出形式为Z(大巴技能杀戮之舞)XXX(大巴的普通攻击)死亡之爪,死灵之怨,也就是说什么诅咒之箭,暗魂波,驱使僵尸,百鬼夜行,我完全没有时间去使用,并不是说我划水,而是我这几个技能已经处以一直攻击的状态下了,因为部分技能我实在用不上所以并未学习,还有我想大家知道瞒属性装备和差12点属性的装备加个差别吧?1级黑暗仪式于满级相差几乎达到100点智力,我想理智的人都会明白,而且此技能还提升大巴伤害(大巴按照降临时的法伤计算)此技能必满!
9:死灵之怨:分为5级与满级,满级好处在于钝化效果,可以考虑武神的碎骨技能,伤害比例几乎相同,但是钝化几率相差40%,所以仁者见仁,智者见智。5级与满,请大家自己斟酌,建议先学5级!强制作用不大,建议不学
10:暗影蛛网阵:满级27点强化暗属性,与尼古拉斯强化54点暗抗,所有范围内的攻击改变成暗属性(乙方+敌方)非常强大,有人提出此技能使用麻烦的问题(因为尼古拉斯攻击模式问题)我想提出此问题的人并没有考虑到一个吸魂暗劲波+暗影蛛网阵同时使用的效果吧?还有关于尼古拉斯攻击模式问题,请问在后期刷图中暗影蛛网阵提升你27%伤害(1点属性强化=1%伤害,法术与物理都包括在内)和尼古拉斯的蜘蛛落地360%法伤+800固定伤害,那个对你提升更大呢?而且注意你很大情况下是在组队的。对于此技能强烈建议必满!
11:吸魂暗劲波:分为1级6级10级与11级满,这4种加点,当然主流还是10级与11级的差别,主要在于吸取怪物数量上的问题,此技能与暗影蛛网阵属于同时使用效果最佳的技能,作用在于聚怪与强化队友攻击力,10级还是11级这个看个人的选择吧!
12:降临:暴君巴拉克:必满技能,作用大家都清楚!
13:巴拉克的野心与巴拉克的愤怒:这2个技能放到一起说,主要是这2个技能都是强力清理小怪的技能。特别是巴拉克的愤怒(俗称断头台)满级强大的伤害与第2下13000固定的冲击波,乃清理小怪的强力技能,大招流必满,我也是这样加的,打BOSS时的瞬间爆发伤害也不错,当然咱不能跟武神与物驱比。如果之前你没有学习太多满的小技能,那么就满上吧
14:百鬼夜行:额,我承认,我差点把这个技能忘了,主要是我技能循环已经够用了,实在没必要浪费大量的SP在于学它,毕竟就算你无限SP点,但是比如你3个技能就可以循环不间断的使用,你学100个等级全满的技能,也没用对吧?此技能满级440%+3500的伤害与605点的SP投入,使我彻底的放弃了此技能!建议千万别学,暗魂波也不要学了,真的不划算
15:远古记忆:满级无疑,使用时间内的爆发,在使用大巴之前用下,提升大巴伤害,使此技能必满无疑!
另外给大家提点小建议:对于普通玩家来说,吃一个邪恶药剂后在使用黑暗仪式效果更好,毕竟双加30力量和智慧的,智慧药剂必吃大家都知道,呵呵吃药加施法顺序为邪恶药剂魔力之语药剂食人魔药剂黑暗仪式远古记忆大巴,这些药剂吃完再使用黑暗仪式于远古记忆,最后才是大巴。
另外对于比较有钱和比较有时间的玩家,建议去刷一个在格兰蒂亚用宇宙灵魂换的,暗精灵之戒,暗属性强化+12,诶12%伤害啊
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