我终于知道星际争霸2为什么火不起来了
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RTS类游戏本身就比较难,在加上现在有技术瓶颈,导致兵不能太多,会卡屏,操作方式也不能做太大改动。
星际争霸2难上手,有游戏本身难得原因,在加上暴雪的游戏教学做的不够精细,游戏中的绝大多数操作,你在教学关卡里是没人教你的(各种快捷键的使用,操作技巧,编队技巧,编屏技巧,微操技巧,高效运营的技巧,等等等等。)这就导致了不少新手刚入坑时被老手吊打,入坑很久后还是被老手吊打,你得自己找网站,找视频自己自学,不然,你和熟练的星际玩家打个天梯,就好像是学院派遇上野生学徒一样,被吊起来打到死,前人的经验不是白积累的,如果你们熟练度一样和扮,人家多知道一点,你们的差距就很难弥补,更何况人家有很多你不知道的东西。(知道技巧的话,很多看起来很炫酷的操作,其实是比较简单的,缺租你键盘上自带的很多按键,就能省很多事儿。)
上手变得难上加难,玩的人少也就不是唤扮灶怪事儿了,别看最近免费了,和MOBA类游戏比起来,游戏机制本身竞争力就弱,上手难,获得快乐较少,成就感来的不够及时,想获得大量的受众群是很难的,MOBA游戏和其他类型的游戏很快就会吃掉RTS的市场,RTS要想火,首先要升级自己的游戏机制,使游戏变得更有竞争力。
星际争霸2难上手,有游戏本身难得原因,在加上暴雪的游戏教学做的不够精细,游戏中的绝大多数操作,你在教学关卡里是没人教你的(各种快捷键的使用,操作技巧,编队技巧,编屏技巧,微操技巧,高效运营的技巧,等等等等。)这就导致了不少新手刚入坑时被老手吊打,入坑很久后还是被老手吊打,你得自己找网站,找视频自己自学,不然,你和熟练的星际玩家打个天梯,就好像是学院派遇上野生学徒一样,被吊起来打到死,前人的经验不是白积累的,如果你们熟练度一样和扮,人家多知道一点,你们的差距就很难弥补,更何况人家有很多你不知道的东西。(知道技巧的话,很多看起来很炫酷的操作,其实是比较简单的,缺租你键盘上自带的很多按键,就能省很多事儿。)
上手变得难上加难,玩的人少也就不是唤扮灶怪事儿了,别看最近免费了,和MOBA类游戏比起来,游戏机制本身竞争力就弱,上手难,获得快乐较少,成就感来的不够及时,想获得大量的受众群是很难的,MOBA游戏和其他类型的游戏很快就会吃掉RTS的市场,RTS要想火,首先要升级自己的游戏机制,使游戏变得更有竞争力。
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被虐哭了??
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