dnf散打刷图加点(不要复制)
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刷图的话
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【气功】---------------------
-------【狂暴】---------------------
蹲伏,等级:1
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:5
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
武神步,等级:1
下段踢,等级:10
碎骨,等级:18
武神强踢,等级:7
疾风追击,等级:5
崩拳,等级:5
纷影连环踢,等级:1
闪电之舞,等级:10
升龙拳,等级:1
寸拳,等级:14
强制 - 寸拳,等级:1
柔化肌肉,等级:1
强拳,等级:10
弱点感知,等级:10
霸体护甲,等级:10
强制 - 崩拳,等级:1
强制 - 下段踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
强制 - 上勾拳,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
强力轻甲专精,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
受身蹲伏,等级:1
三大状态:强拳,弱点,霸体必满。告诉你为什么,强拳加200力量,非常变态的力量堆积,可以算是无冷却时间,不间断。弱点不说了,暴击就是王道,锐眼也是必备。至于霸体,就这样说吧,我目前11级霸体,8000的防御基本等于装备强10的防御。
4大输出:碎骨,寸拳,闪电,春丽脚。散打的输出很靠装备,目前我骨戒,11牛臂铠,荣誉项链。状态全加,基本达到碎骨1W多(破招2W9),寸拳5W(破招10W),闪电就没算过了,一个闪电加一个觉醒干掉无头王。
大概多了190多点,建议在装备好(特别是有骨戒和牛臂铠)的时候把点全部投向崩拳或者鹰踏,两个都是破招王道技能。
加点基本就是这样,一句话武神就是拿钱砸的职业,砸得越多越厉害。目前站街2680攻击。但是力量才665,无工会,正在争取力量上850+,站街可以达到近3000的攻击。
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【气功】---------------------
-------【狂暴】---------------------
蹲伏,等级:1
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:5
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
武神步,等级:1
下段踢,等级:10
碎骨,等级:18
武神强踢,等级:7
疾风追击,等级:5
崩拳,等级:5
纷影连环踢,等级:1
闪电之舞,等级:10
升龙拳,等级:1
寸拳,等级:14
强制 - 寸拳,等级:1
柔化肌肉,等级:1
强拳,等级:10
弱点感知,等级:10
霸体护甲,等级:10
强制 - 崩拳,等级:1
强制 - 下段踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
强制 - 上勾拳,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
强力轻甲专精,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
受身蹲伏,等级:1
三大状态:强拳,弱点,霸体必满。告诉你为什么,强拳加200力量,非常变态的力量堆积,可以算是无冷却时间,不间断。弱点不说了,暴击就是王道,锐眼也是必备。至于霸体,就这样说吧,我目前11级霸体,8000的防御基本等于装备强10的防御。
4大输出:碎骨,寸拳,闪电,春丽脚。散打的输出很靠装备,目前我骨戒,11牛臂铠,荣誉项链。状态全加,基本达到碎骨1W多(破招2W9),寸拳5W(破招10W),闪电就没算过了,一个闪电加一个觉醒干掉无头王。
大概多了190多点,建议在装备好(特别是有骨戒和牛臂铠)的时候把点全部投向崩拳或者鹰踏,两个都是破招王道技能。
加点基本就是这样,一句话武神就是拿钱砸的职业,砸得越多越厉害。目前站街2680攻击。但是力量才665,无工会,正在争取力量上850+,站街可以达到近3000的攻击。
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武神步是散打的被动觉醒,效果:跑步脚下带波动,按跑动的距离,增加力量。持续一段时间消失。作用也就是在连招前,寻找机会时跑动时间越长,练招时的攻击就越高。
关于加点,经验方面能告诉你的关键地方就是,散打重在爆发力,因此几个爆发技能尽量点满:鹰踏,碎骨踢,弱点感知。 大招方面闪电之舞,纷影连环踢加满,闪电之舞用来对付绿名比较棘手的精英怪,纷影用作打大数量的小怪。升龙拳只加一点,点的多了技能伤害翻得不多,就会造成“感觉技能点的厉害,就是没什么伤害”的感觉。其他小技能只要加够大技能需要的前置即可。
关于加点,经验方面能告诉你的关键地方就是,散打重在爆发力,因此几个爆发技能尽量点满:鹰踏,碎骨踢,弱点感知。 大招方面闪电之舞,纷影连环踢加满,闪电之舞用来对付绿名比较棘手的精英怪,纷影用作打大数量的小怪。升龙拳只加一点,点的多了技能伤害翻得不多,就会造成“感觉技能点的厉害,就是没什么伤害”的感觉。其他小技能只要加够大技能需要的前置即可。
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强拳觉醒闪电弱点必满,其他按个人兴趣吧,秒BOSS的话要加柔化
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只要对,你管他服不服之的干啥?
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