我的世界全部指令是什么?

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我能不能呀
2016-12-20 · TA获得超过6.2万个赞
知道大有可为答主
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//limit <#> - 设置最大变化方块数

//undo [#] - 撤销<#>步

//redo [#] - 重做<#>步

/clearhistory - 清除历史记录

选择类指令:

//wand - 设定手中的 物品为选区工具,默认的则是木斧,左键选择第一个点,右键选择第二个点

/toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常使用工具

//sel - <cuboid|extend|poly|elliPSoid|sphere|cyl|convex> 选择你的选区形状

cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体

extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体

poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱

ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体

sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体

cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体

convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具(如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit)

//desel - 取消当前的选区
匿名用户
2016-12-22
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//limit <#> - 设置最大变化方块数

   //undo [#] - 撤销<#>步

   //redo [#] - 重做<#>步

   /clearhistory - 清除历史记录

   选择类指令:

   //wand - 设定手中的 物品为选区工具,默认的则是木斧,左键选择第一个点,右键选择第二个点

   /toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常使用工具

   //sel - <cuboid|extend|poly|elliPSoid|sphere|cyl|convex> 选择你的选区形状

   cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体

   extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体

   poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱

   ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体

   sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体

   cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体

   convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具(如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit)

   //desel - 取消当前的选区
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