DOTA 中的斧王怎么玩的,技能是如何加点的?
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技能加点:313134311黄点42222黄点。。。
技能介绍:
狂战士的怒吼E:真正的王者之吼,来自地狱的咆哮。是完美的控制技能。
战斗饥渴R:非常好用的削弱技能,中期可以令对方英雄相当于没有气血的自动回复,还可以很好的压制贫血英雄。
反击螺旋X:斧王的招牌技能,尽显其霸者的不可侵犯,令一切敢于接近斧王的对手望而生畏。那融入血脉的反击即使在晕眩时,甚至是时间停止的结界中也会发动,而且是范围伤害。
淘汰之刃C:来自血吼的审判,是蒙哥卡恩的骄傲,无数亡魂的恶梦。这是斧王的华丽所在,可以瞬间斩杀战场上的弱者,即使是DK,暗牧,或者是魔免。
斧王的技能真的是非常霸道,他拥有3个完全无视魔免的技能。是一个集控场,肉盾,断兵,限制,清场的多面手。正是因为这个原因,斧王有多重路线,其中,我不赞同斧王一级打野或者断兵。斧王拥有全DOTA数一数二的被动技能,是当之无愧的近战之王。前期冒着生命危险去断兵,而且让自己的队友无法补刀和分享经验。斧王在压制近程英雄时是绝对的王者,他应该和一个先手的限制英雄一路,当对方英雄处于晕眩或减速时勇敢地上去吼,2圈过后敌人就会心虚的退回去吃药。
技能当然是1级升反击螺旋,然后1
3技能对点,主升吼,6级学大。有些斧王不升2技能而是选择升黄点,真是捡了芝麻丢了西瓜。
关于装备,当然是首先出先锋盾,这件物品是斧王的神器,就像是为其特制的一样,使斧王冲锋陷阵,更加勇猛。然后是相位鞋+跳刀,再后来是挑战,不推荐直接憋跳刀,因为当你早早出来跳刀后你会发现你的魔法总是不够。后期就是西瓦+龙心。
斧王在队伍中的角色是控场+肉盾,不推荐斧王出狂战
辉耀等打钱和输出的装备,他的3技能已经是完美的打钱技能了。
技能介绍:
狂战士的怒吼E:真正的王者之吼,来自地狱的咆哮。是完美的控制技能。
战斗饥渴R:非常好用的削弱技能,中期可以令对方英雄相当于没有气血的自动回复,还可以很好的压制贫血英雄。
反击螺旋X:斧王的招牌技能,尽显其霸者的不可侵犯,令一切敢于接近斧王的对手望而生畏。那融入血脉的反击即使在晕眩时,甚至是时间停止的结界中也会发动,而且是范围伤害。
淘汰之刃C:来自血吼的审判,是蒙哥卡恩的骄傲,无数亡魂的恶梦。这是斧王的华丽所在,可以瞬间斩杀战场上的弱者,即使是DK,暗牧,或者是魔免。
斧王的技能真的是非常霸道,他拥有3个完全无视魔免的技能。是一个集控场,肉盾,断兵,限制,清场的多面手。正是因为这个原因,斧王有多重路线,其中,我不赞同斧王一级打野或者断兵。斧王拥有全DOTA数一数二的被动技能,是当之无愧的近战之王。前期冒着生命危险去断兵,而且让自己的队友无法补刀和分享经验。斧王在压制近程英雄时是绝对的王者,他应该和一个先手的限制英雄一路,当对方英雄处于晕眩或减速时勇敢地上去吼,2圈过后敌人就会心虚的退回去吃药。
技能当然是1级升反击螺旋,然后1
3技能对点,主升吼,6级学大。有些斧王不升2技能而是选择升黄点,真是捡了芝麻丢了西瓜。
关于装备,当然是首先出先锋盾,这件物品是斧王的神器,就像是为其特制的一样,使斧王冲锋陷阵,更加勇猛。然后是相位鞋+跳刀,再后来是挑战,不推荐直接憋跳刀,因为当你早早出来跳刀后你会发现你的魔法总是不够。后期就是西瓦+龙心。
斧王在队伍中的角色是控场+肉盾,不推荐斧王出狂战
辉耀等打钱和输出的装备,他的3技能已经是完美的打钱技能了。
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1前中期极为强势
2防御塔以及群蛇/瘟疫/幽冥守卫的攻击不会触发反击螺旋
3在斧王被变羊的情况下反击螺旋仍然有效
点灯流:
使用战斗饥渴来耗费对手的生命值,凭借其较低的魔耗和超高的伤害来打击对手。点灯流主要的目的就是不停的使用战斗饥渴来恶心对方,所以提高自身魔法回复是关键
自虐流:
跳进敌人堆里使用狂战士的怒吼,在3秒的控制时间里,由于攻击斧王的单位很多,斧王基本上是不停的转,会对对方英雄造成巨大伤害,最后在使用淘汰之刃解决掉对手。所以提高自身的抗打击能力和生命值是关键,跳刀则是关键中的关键
1.如果你选择打野,那么别忘了拉野。拉野会大大提高打野效率,尤其是对拥有反击螺旋的斧王
2.你可以较早的选择远古野因为反击螺旋无视魔免
3.如果你混线,在骚扰对手时先利用走位靠近至300的距离后再用右键点击对方,而不要直接点对方,这样可以减少你受的伤害,更重要的是增加转的对方的机会
4.狂战士的怒吼吼住越多目标越好就不说了,但记住被你吼住的目标会持续攻击你,而你也可以同时移动和攻击,在线上吼住对方后利用机会移动准备卡位是明智的做法
5.狂战士的怒吼可以用来打断持续施法,也可以将隐形单位吼出来,从而打断他们的隐形效果
6.在冲到人堆前先算好目标的生命值,想好什么时候可以使用淘汰之刃
7.逃跑时使用狂战士的怒吼可以在3秒内增加你20点护甲,从而提高你增加的机会
8.有时候利用野怪,狂战士的怒吼以及淘汰之刃可以轻松实现反杀
9.如果你带了两圆盾或两先锋盾就不用在意,但如果是一个圆盾和一个先锋盾的话,最好把先锋盾扔在地上再捡起来,这样当先锋盾和圆盾同时出效果时是先锋盾效果,否则就是圆盾效果
2防御塔以及群蛇/瘟疫/幽冥守卫的攻击不会触发反击螺旋
3在斧王被变羊的情况下反击螺旋仍然有效
点灯流:
使用战斗饥渴来耗费对手的生命值,凭借其较低的魔耗和超高的伤害来打击对手。点灯流主要的目的就是不停的使用战斗饥渴来恶心对方,所以提高自身魔法回复是关键
自虐流:
跳进敌人堆里使用狂战士的怒吼,在3秒的控制时间里,由于攻击斧王的单位很多,斧王基本上是不停的转,会对对方英雄造成巨大伤害,最后在使用淘汰之刃解决掉对手。所以提高自身的抗打击能力和生命值是关键,跳刀则是关键中的关键
1.如果你选择打野,那么别忘了拉野。拉野会大大提高打野效率,尤其是对拥有反击螺旋的斧王
2.你可以较早的选择远古野因为反击螺旋无视魔免
3.如果你混线,在骚扰对手时先利用走位靠近至300的距离后再用右键点击对方,而不要直接点对方,这样可以减少你受的伤害,更重要的是增加转的对方的机会
4.狂战士的怒吼吼住越多目标越好就不说了,但记住被你吼住的目标会持续攻击你,而你也可以同时移动和攻击,在线上吼住对方后利用机会移动准备卡位是明智的做法
5.狂战士的怒吼可以用来打断持续施法,也可以将隐形单位吼出来,从而打断他们的隐形效果
6.在冲到人堆前先算好目标的生命值,想好什么时候可以使用淘汰之刃
7.逃跑时使用狂战士的怒吼可以在3秒内增加你20点护甲,从而提高你增加的机会
8.有时候利用野怪,狂战士的怒吼以及淘汰之刃可以轻松实现反杀
9.如果你带了两圆盾或两先锋盾就不用在意,但如果是一个圆盾和一个先锋盾的话,最好把先锋盾扔在地上再捡起来,这样当先锋盾和圆盾同时出效果时是先锋盾效果,否则就是圆盾效果
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斧王的加点一向是没有什么异议的,一般主升螺旋反击,也就是它的唯一的一个被动技能,后就是狂战士的怒吼也就是战吼,有大就加大,最后升战争饥渴。
斧王其实是一个很脆皮的英雄,之所以看到他很强大就是因为他的战吼和反击螺旋,但是如果你操作不到位,就是切入战场的时机和战吼的位置没有吼到人,那就只能等死,而且前期如果被压得太死,就很难肉起来,所以一般不建议新手去玩它。
斧王其实是一个很脆皮的英雄,之所以看到他很强大就是因为他的战吼和反击螺旋,但是如果你操作不到位,就是切入战场的时机和战吼的位置没有吼到人,那就只能等死,而且前期如果被压得太死,就很难肉起来,所以一般不建议新手去玩它。
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有一种主流:主升反转和吼,优势路断兵
不过得看对面阵容,近战居多,且爆发一般,走的是212常规路线,你完全可以这么来
如果远程居多,你只能走常规路线,偶尔GANK一下
他的290的初始速度和超低的智力增长让人蛋疼
所以一般不升2技能,伤害还行,不过人家补个兵,你就白放了!警供参考
不过得看对面阵容,近战居多,且爆发一般,走的是212常规路线,你完全可以这么来
如果远程居多,你只能走常规路线,偶尔GANK一下
他的290的初始速度和超低的智力增长让人蛋疼
所以一般不升2技能,伤害还行,不过人家补个兵,你就白放了!警供参考
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31313631,先锋-跳刀。斧子先锋不出来基本是ATM。一定要出了先锋才可以小装一下。要不基本悲剧
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圆盾,2组树,一个大药出门。31.31加技能,主学转,其次吼。草谢,然后先锋盾,然后,相位,或者直接跳刀,再挑战,刃甲,龙心,就是要肉起来。团战走最前面,吸引火力。要能吼到人,这就是相位,跳刀的作用。相位逃命也不错…
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