魔兽世界打荣誉的级别由低到高的名称

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1侦察兵 2步兵` 3`` 4``我忘了```
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匿名用户
2007-04-17
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级别 联盟 部落 奖励
14 大元帅 高阶督军 史诗品质的武器和盾牌
13 元帅 督军 史诗品质的头盔、护肩和手套
12 统帅 将军 史诗品质的护胸、护腿和靴子
11 司令 中将 指挥官的史诗品质坐骑
10 少校 勇士 珍稀品质的头盔和护肩
9 护卫骑士 百夫长 战旗
8 骑士队长 军团士兵 珍稀品质的护胸和护腿
7 骑士中尉 血卫士 珍稀品质的靴子和手套
6 骑士 石头守卫 可进入官员兵营、获得官员公会战袍和药剂
5 士官长 一等军士长 珍稀品质的护腕
4 军士长 高阶军士 珍稀品质的项链
3 中士 中士 珍稀品质的斗篷,玩家所在阵营的NPC出售及修理物 品按10%折扣
2 下士 步兵 军队饰物
1 列兵 侦察兵 公会战袍
身材可以
2007-04-17 · TA获得超过258个赞
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在买荣誉装的NPC那里有一本部落联盟军衔书

一目了然
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百度网友f6d30d4
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00~01 列兵 侦察兵公会战袍 2000-3000 荣誉

01-02 下士 步兵 军队饰物 3000-5000

02~03 中士 士官 珍稀质量的斗篷,玩家所在阵营的NPC出售及修理物品按10%折扣 5000-8000

03~04 军士长 资深士官 珍稀品质的项链 8000-12000

04~05 士官长 一等士官 珍稀品质的护腕 12000-18000

05~06 骑士 石头守卫 可进入官员兵营、获得官员公会战袍和药剂 18000-25000

06~07 骑士中尉 血卫士 珍稀品质的靴子和手套 25000-35000

07~08 骑士队长 军团士兵 珍稀品质的护胸和护腿 35000-45000

08~09 护卫骑士 百夫长 战旗 45000-60000

09~10 少校 勇士 珍稀品质的头盔和护肩 60000-80000

10~11 司令 中将 指挥官的史诗品质坐骑

11~12 统帅 将军 史诗品质的护胸、护腿和靴子 120000-250000
12~13 元帅 督军 史诗品质的头盔、护肩和手套 250000-400000

13~14 大元帅 高级督军 史诗质量的武器和盾牌 400000-1500000连续三周排名服务器第一才可晋级

军衔高低只看荣誉值的,每个星期2凌晨4点后刷新。维护后可以看到自己是晋级还是掉级。而且你杀的人军衔越高,相应的荣誉也就越高,非荣誉击杀只的是杀平民。一般是比自己等级低10级的NPC。一般推荐去战场,因为战场无论输赢都会给荣誉和声望的,交战场底徽章也有荣誉和声望。并且3个战场的徽章一起交的话,荣誉声望双倍。
WOW的军衔分14级,在暴风城的荣誉大厅外面的NPC可以买一本军衔说明书看看,只要90铜币。荣誉大厅需骑士以上军衔才能进入。
60000 <= 14级 < 65000 大元帅 Rank 14
55000 <= 13级 < 60000 元帅 Rank 13
50000 <= 12级 < 55000 统帅 Rank 12
45000 <= 11级 < 50000 司令 Rank 11
40000 <= 10级 < 45000 少校 Rank 10
35000 <= 9级 < 40000 护卫骑士 Rank 9
30000 <= 8级 < 35000 骑士队长 Rank 8
25000 <= 7级 < 30000 骑士中尉 Rank 7
20000 <= 6级 < 25000 骑士 Rank 6
15000 <= 5级 < 20000 士官长 Rank 5
10000 <= 4级 < 15000 军士长 Rank 4
5000 <= 3级 < 10000 中士 Rank 3
下士和列兵就不用说了,随便杀几个就到了
荣誉系统军衔分计算公式
本周军衔分=0.8*上周军衔分+本周荣誉排名奖励分
也就是说,每周服务器维护开始,系统自动扣除你上周的军衔分的20%,然后你本周获得的荣誉值会在你所在的服务器进行排名,根据你获得的排名,系统给与一定的荣誉排名奖励分。

另有两点规则需要说明:
1,如果你一周挣的分数比系统扣掉那20%要少,那你的军衔分数就会比上周减少,幸运的是,暴雪给这个减少的量设定了一个上限,是2500分,就是说,如果经过上述公式计算,你本周应该比上周少3000分的,最后的结果是你只少了2500分.
2,如果你上一周的荣誉击杀数不足25,你就被定义为'不活跃玩家',你会被仅仅扣掉军衔分的10%.

关于荣誉排名奖励分:
首先,一周PvP荣誉值排名第一的人的奖励分已经可以确认为13000了,这也很好的解释了为什么荣誉系统是14级而不是更高,因为14级的军衔分必然小于65000,因此'0.8*上周军衔分'必然小于52000,那么无论怎么计算,最后的结果仍然不会达到65000,也就不可能升到15级.

注意,只要你是一周荣誉排名第一,奖励分就是13000,不管你是只比第二名多1点荣誉还是比他多100万.

其次,对于非第一名的其他玩家,其排名奖励分就不是一个固定值了,这和该周参与竞争的玩家的数量以及荣誉值都有关,但具体如何计算没人可以说清楚.但反正参与荣誉排名的玩家越多,名次之间的荣誉奖励分差距就越小。

不过据说1.12后,暴雪提高了非排名第一的玩家的奖励分,因此本来要求排名第一才能升到R14的,现在据我观察排名前5都可以从R13升到R14。

最后以我的军衔分做个例子:
我现在是少校R10,军衔进度条正好到50%,根据上面给出的每个军衔段的军衔分,可以计算如下
少校的起点军衔分为40000~45000,由于每段军衔的分值都为5000
所以上周我的军衔分=40000+5000*50%=42500
本周我军衔分=42500*0.8=34000
如果本周结束,我的荣誉排名奖励分拿不到6000分,我就会从R10将到R9,如果我拿到排名奖励分11000,那么我就会从R10升到R11。而这个排名奖励分大概是这样的,第一名是获得13000分,如果服务器有1000人参与排名,那么将会有0.2%的玩家,也就是2个人获得12000以上的奖励分,接下来
获得12000~13000奖励分的人数 = 0.002 * 1000 = 2 人
获得11000~12000奖励分的人数= 0.007 * 1000 = 7 人
获得10000~11000奖励分的人数 = 0.017 * 1000 = 17人
获得9000~10000奖励分的人数= 0.037 * 1000 = 37人
获得8000~9000奖励分的人数= 0.077 * 1000= 77人
获得7000~8000奖励分的人数= 0.137 * 1000 = 137人
依次类推

总之军衔越高,每周扣的也越多,为了保持军衔进度条不减,就得保证自己的排名,而排名靠的是荣誉值,大家慢慢杀吧,不过在R8前,不用太在意排名,只要每天玩一点战场,基本只升不减
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