AsyncSocket 错误怎么解决
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刚接触TCP/IP通信设计的人根据范例可以很快编出一个通信程 序,据此一些人可能会认为TCP/IP编程很简单(就比如我)。其实不然, TCP/IP编程具有较为丰富的内容。其编程的丰富性主要体现在 通信方式和报文格式的多样性上。 一。通信方式 主要有以下三大类: (一)SERVER/CLIENT方式 1.一个Client方连接一个Server方,或称点对点(peer to peer): 2.多个Client方连接一个Server方,这也是通常的并发服务器方式。 3.一个Client方连接多个Server方,这种方式很少见,主要 用于一个客户向多个服务器发送请求情况。 (二)连接方式 1.长连接 Client方与Server方先建立通讯连接,连接建立后不断开, 然后再进行报文发送和接收。这种方式下由于通讯连接一直 存在,可以用下面命令查看连接是否建立: netstat –f inet|grep 端口号(如5678)。 此种方式常用于点对点通讯。 2.短连接 Client方与Server每进行一次报文收发交易时才进行通讯连 接,交易完毕后立即断开连接。此种方式常用于一点对多点 通讯,比如多个Client连接一个Server. (三)发送接收方式 1.异步 报文发送和接收是分开的,相互独立的,互不影响。这种方 式又分两种情况: (1)异步双工:接收和发送在同一个程序中,有两个不同的 子进程分别负责发送和接收 (2)异步单工:接收和发送是用两个不同的程序来完成 2.同步 报文发送和接收是同步进行,既报文发送后等待接收返回报文。 同步方式一般需要考虑超时问题,即报文发上去后不能无限等 待,需要设定超时时间,超过该时间发送方不再等待读返回报 文,直接通知超时返回。 实际通信方式是这三类通信方式的组合。比如一般书上提供的 TCP/IP范例程序大都是同步短连接的SERVER/CLIENT程序。有的 组合是基本不用的,比较常用的有价值的组合是以下几种: 同步短连接Server/Client 同步长连接Server/Client 异步短连接Server/Client 异步长连接双工Server/Client 异步长连接单工Server/Client 其中异步长连接双工是最为复杂的一种通信方式,有时候经 常会出现在不同银行或不同城市之间的两套系统之间的通信。 比如金卡工程。由于这几种通信方式比较固定,所以可以预 先编制这几种通信方式的模板程序。 二.报文格式 通信报文格式多样性更多,相应地就必须设计对应的读写报文的接 收和发送报文函数。 (一)阻塞与非阻塞方式 1.非阻塞方式 读函数不停地进行读动作,如果没有报文接收到,等待一段时间后 超时返回,这种情况一般需要指定超时时间。 2.阻塞方式 如果没有报文接收到,则读函数一直处于等待状态,直到有报文到达。 (二)循环读写方式 1.一次直接读写报文 在一次接收或发送报文动作中一次性不加分别地全部读取或全部 发送报文字节。 2.不指定长度循环读写 这一般发生在短连接进程中,受网络路由等限制,一次较长的报 文可能在网络传输过程中被分解成了好几个包。一次读取可能不 能全部读完一次报文,这就需要循环读报文,直到读完为止。 3.带长度报文头循环读写 这种情况一般是在长连接进程中,由于在长连接中没有条件能够 判断循环读写什么时候结束,所以必须要加长度报文头。读函数 先是读取报文头的长度,再根据这个长度去读报文.实际情况中, 报头的码制格式还经常不一样,如果是非ASCII码的报文头,还必须 转换成ASCII,常见的报文头码制有: (1)n个字节的ASCII码 (2)n个字节的BCD码 (3)n个字节的网络整型码 以上是几种比较典型的读写报文方式,可以与通信方式模板一起 预先提供一些典型的API读写函数。当然在实际问题中,可能还 必须编写与对方报文格式配套的读写API.
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