flash中如何用一个按钮来控制声音的播放和暂停。最好是能说详细一些,谢谢 10
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可以用一个影片剪辑MC,第一帧是暂停钮,第二帧是播放钮
开始默认是声音播放,点MC的暂停钮,声音停,MC跳转到第二帧,MC上显示是的播放钮,点播放钮,声音播放,MC再跳转到第一帧,显示暂停钮
开始默认是声音播放,点MC的暂停钮,声音停,MC跳转到第二帧,MC上显示是的播放钮,点播放钮,声音播放,MC再跳转到第一帧,显示暂停钮
追问
我的确看不懂,能再说详细点吗?我那里面还有一个动画,已经用了两个按钮来控制,我再想用一个来控制声音的播放和暂停。
追答
首先你的声音不能和那个动画是同一个时间轴的数据流模式,可以将声音换在一个新的影片剪辑MC1里面。
然后新建一个控制放声音的MC1的影片剪辑MC2,第一帧放暂停钮btn1,第二帧放播放钮btn2
点btn1.MC1暂停,stop,MC2到第二帧,点btn2,MC1 播放play,MC2到第一帧。
这是AS2 的方法,要想音质好,声音就不要放在MC1里面以数据流的模式,直接在时间轴上以事件的模式从库里attachsound,方法百度下就有
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很简单的 ^ ^
设置一个变量值来控制,数字也可以
var b:Boolean=true
当b=true 时点击时 动作:音乐暂停 同时 令布尔值为假
再加个判断, 当b=false时点击时 动作:音乐播放 同时 令布尔值为真
即:
var b:Boolean=true
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,dj)
function di(e:MouseEvent):void{
if(b){
music.stop();
b=false
}else{
music.play()
b=true
}
}
大概就是这样 具体你再修改吧 如果只是暂停的话,还要用到SoundChannel类
设置一个变量值来控制,数字也可以
var b:Boolean=true
当b=true 时点击时 动作:音乐暂停 同时 令布尔值为假
再加个判断, 当b=false时点击时 动作:音乐播放 同时 令布尔值为真
即:
var b:Boolean=true
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,dj)
function di(e:MouseEvent):void{
if(b){
music.stop();
b=false
}else{
music.play()
b=true
}
}
大概就是这样 具体你再修改吧 如果只是暂停的话,还要用到SoundChannel类
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一楼正解
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你可以看一个实例,我做的,如果满意,我可以给你代码或源码。
实例地址:http://tianshiyi56.56.com
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