为什么我玩魔兽世界,界面显示延迟不高,却总是会卡技能啊?

这情况就是最近开始的,呃,大概是ICC5%开了以后,延迟不高就在90+,但是经常按完一个技能要等1-2S左右技能才会出去,不像以前那样按了就释放...很纠结,但是试过好多... 这情况就是最近开始的,呃,大概是ICC5%开了以后,延迟不高就在90+,但是经常按完一个技能要等1-2S左右技能才会出去,不像以前那样按了就释放...很纠结,但是试过好多办法比如说降低效果之类的都没用,DPS下降好多,悲剧啊,求解释,本人3区普服
这个,不是显卡或者延迟的问题,要是1G显卡玩WOW卡,我也没办法了
去试了试/console SET reducedLagTolerance 1
/console SET maxSpellStartRecoveryoffset 0
还是没什么显著的效果啊,问GM他建议我关插件...我勒个去
求解决方法啊,有用追加50分,谢谢各位了
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aals8
推荐于2019-10-27 · TA获得超过1.9万个赞
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因为国服引入了大灾变的法术排队机制

"大灾变中引入了了一个新的队列系统,与WLK中的单个法术的队列机制相似但是更加稳定而且允许自定义。

当你对服务器发送一个施法命令的时候,如果你的角色无法立即施放它(通常由于你仍在施法或者上一个法术带来的公共CD锁定),服务器会检查你能不能在你设定的一小段时间内可以施法。一旦你可以施法,服务器就会立即开始施放法术。你可以通过界面里的一个叫做“自订延迟容许值”的选项来设定时间的长度。

你应该把它设置为一个足够高的值从而你总是可以在当前法术结束以前按下下一个法术的键而在法术间永远都不会有延迟的存在。

但是你不应该把它设得太高,因为当你把一个法术加入队列以后就没有办法取消了,因此如果你在施放下一个法术前早早就“锁定”了这个法术,你的反应时间实际上就慢了许多。多多尝试并且找到那个你觉得舒服的值。 "

这个算法的意思为:正在施放的法术倒数N 毫秒内 (“自定延迟容许值”默认为400毫秒),如果你按下了一个不在CD中的技能,那么系统自动将这个技能排在你当前施放的法术之后,并在你当前法术施放结束后自动施放这个法术。

扩展资料:

游戏中副本概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

游戏拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。

参考资料:百度百科-魔兽世界

匿名用户
推荐于2017-11-24
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  因为国服引入了大灾变的法术排队机制

  "大灾变中引入了了一个新的队列系统,与WLK中的单个法术的队列机制相似但是更加稳定而且允许自定义。

  当你对服务器发送一个施法命令的时候,如果你的角色无法立即施放它(通常由于你仍在施法或者上一个法术带来的公共CD锁定),服务器会检查你能不能在你设定的一小段时间内可以施法。一旦你可以施法,服务器就会立即开始施放法术。你可以通过界面里的一个叫做“自订延迟容許值”的选项来设定时间的长度。

  你应该把它设置为一个足够高的值从而你总是可以在当前法术结束以前按下下一个法术的键而在法术间永远都不会有延迟的存在。

  但是你不应该把它设得太高,因为当你把一个法术加入队列以后就没有办法取消了,因此如果你在施放下一个法术前早早就“锁定”了这个法术,你的反应时间实际上就慢了许多。多多尝试并且找到那个你觉得舒服的值。 "

  这个算法的意思为:正在施放的法术倒数N 毫秒内 (“自定延迟容许值”默认为400毫秒),如果你按下了一个不在CD中的技能,那么系统自动将这个技能排在你当前施放的法术之后,并在你当前法术施放结束后自动施放这个法术。
  如一个法师,他的“自定延迟容许值”设定为默认的400毫秒,他正在施放一个施法时间为1.5秒的寒冰箭,他在这个寒冰箭施放到1.2秒时(1.1秒--1.5秒都属于受到“自定延迟容许值”影响的范围内),按下一个火球术技能,那么这个火球术被自动排到队列中,并在0.3秒,也就是寒冰箭施法结束后(紧接着这个寒冰箭)被自动施放.。带来的问题是(条件继续用上边的),这个法师在1.2秒时按下了火球术,却在1.4秒时想起自己是冰法而不是火法,需要使用寒冰箭而不是火球术,这时他又补按了寒冰箭技能,但是由于“自定延迟容许值”算法的存在(该算法只会排列之后的一个技能到队列中),上一个1.5秒的寒冰箭施放结束后,系
  统判定自动施放的是他1.2秒时按的火球术,而不是1.4秒补按的寒冰箭。并且这个容许值默认为400MS
  而国服并没有提供这个设置接口,所以只能用下面这个宏来定义容许值的大小。
  /console SET reducedLagTolerance 1 <<<<<-------此处为开启“自定延迟容许值”自行设定,1为开启,0为关闭,所以是1
  /console SET maxSpellStartRecoveryoffset 0 <<<<<-------此处为设置具体的“自定延迟容许值”,0-400
  使用指南:登录游戏后,回车,在聊天框输入第一行命令,回车,回车,再输入第二行命令,回车。
  0可以是0-400之间的数值,推荐使用你当前的延迟作为这个数字以达到最好效果,当然0为关闭“自定延迟容许值”。
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迅游网游加速器
2013-03-29 · 四川迅游网络科技股份有限公司推出的专门针对网络游戏的加速产品
迅游网游加速器
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您好,
玩游戏卡或掉线不仅与您的电脑硬件配置有关,
也会与您的网络状况有关,
请详细描述一下您的帧数(fps)与延迟(ms或ping)等情况
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xue331468326
2011-03-29 · 超过62用户采纳过TA的回答
知道答主
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你看了延迟就不能看下祯数 这2个关系都很大的 要保持延迟低 桢数高 这样才能游戏不卡。
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aa13783579801
2011-03-29
知道答主
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有的时候这是服务器的问题 并不是你网络的问题 你要了解
还有一种情况 就是你的画面效果高了 也会造成这样的影响 要适当的关了部分效果 当然不能全关 不然boss放技能会影响你的跑位 所以喽 换个高端显卡 可能对你有所帮助
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