3DMax2011如何渲光子图?

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dgzkf
2017-12-29 · TA获得超过2935个赞
知道小有建树答主
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渲染光子贴图要用VR的,在渲染面板里 发光贴图这一栏下找到模式,并点击保存,将光子存起来,

等用的时候把左边默认的 单帧 改为 从文件,再点击下面的浏览找到刚刚存起来的光子,

当间接照明(GI)里的二次反弹被改为灯光缓冲时,下面的灯光缓冲一栏也要保存光子,方法和上面的一样(注:二次反弹没有被改为灯光缓冲就不用了)

另:渲光子的时候要记得把全局开关里的 不渲染最终的图像勾上,这样就只渲光子不渲图片,会快很多,出正图时记得要把它勾掉,不然图可出不出来。

渲染光子贴图和渲染大图的参数差不多就好,渲染光子贴图的尺寸一般选320*240的就差不多,跑大图2400*1200的都没问题。

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