求计算机图形学设计动态莫比乌斯带的代码!!编写软件是turbo c/c++ for windows 万分感谢!!!!!!!
如有能正确运行的再追300分给你不好意思,我只有二百多了,先再追100吧。。。。。如果有好的等我有分了再补给你...
如有能正确运行的再追300分给你
不好意思,我只有二百多了,先再追100吧。。。。。如果有好的等我有分了再补给你 展开
不好意思,我只有二百多了,先再追100吧。。。。。如果有好的等我有分了再补给你 展开
2个回答
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这个太复杂了,作业还是自己做吧
大概说一下思路。
主要问题这个是3D的图形,turbo c画2D图形还方便点,3D的还要转换坐标。
半径为s的 莫比乌斯带 的方程是这样子的:
x=cos(t)+s*cos(t)*cos(t/2),
y=sin(t)+s*sin(t)*cos(t/2),
z=s*sin(t/2)
t是角度的参数,
先想办法写一个函数draw(double x,double y,double z)实现画坐标为(x,y,z)的点,
旋转的效果可以通过三角函数变换坐标实现,比如绕y轴转动就y不动,变换x和z,
然后画图的部分
double pi=3.14; //圆周率
for(double t=0.0; t<=2*pi; t+=pi/100)
{
draw(cos(t)+s*cos(t)*cos(t/2), sin(t)+s*sin(t)*cos(t/2), s*sin(t/2));
}
大概说一下思路。
主要问题这个是3D的图形,turbo c画2D图形还方便点,3D的还要转换坐标。
半径为s的 莫比乌斯带 的方程是这样子的:
x=cos(t)+s*cos(t)*cos(t/2),
y=sin(t)+s*sin(t)*cos(t/2),
z=s*sin(t/2)
t是角度的参数,
先想办法写一个函数draw(double x,double y,double z)实现画坐标为(x,y,z)的点,
旋转的效果可以通过三角函数变换坐标实现,比如绕y轴转动就y不动,变换x和z,
然后画图的部分
double pi=3.14; //圆周率
for(double t=0.0; t<=2*pi; t+=pi/100)
{
draw(cos(t)+s*cos(t)*cos(t/2), sin(t)+s*sin(t)*cos(t/2), s*sin(t/2));
}
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x=cos(t)+s*cos(t)*cos(t/2),
y=sin(t)+s*sin(t)*cos(t/2),
z=s*sin(t/2)
t是角度的参数,
先想办法写一个函数draw(double x,double y,double z)实现画坐标为(x,y,z)的点,
旋转的效果可以通过三角函数变换坐标实现,比如绕y轴转动就y不动,变换x和z,
然后画图的部分
double pi=3.14; //圆周率
for(double t=0.0; t<=2*pi; t+=pi/100)
{
draw(cos(t)+s*cos(t)*cos(t/2), sin(t)+s*sin(t)*cos(t/2), s*sin(t/2));
}
y=sin(t)+s*sin(t)*cos(t/2),
z=s*sin(t/2)
t是角度的参数,
先想办法写一个函数draw(double x,double y,double z)实现画坐标为(x,y,z)的点,
旋转的效果可以通过三角函数变换坐标实现,比如绕y轴转动就y不动,变换x和z,
然后画图的部分
double pi=3.14; //圆周率
for(double t=0.0; t<=2*pi; t+=pi/100)
{
draw(cos(t)+s*cos(t)*cos(t/2), sin(t)+s*sin(t)*cos(t/2), s*sin(t/2));
}
追问
请不要抄袭别人的东西。。。。
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