
java 俄罗斯方块如何存储方块信息
我是在一个JPanel中绘画出一个个正方形来形成游戏界面以及方块。想用一个数组来存储方块的类型信息。该如何写这个数组?...
我是在一个JPanel中绘画出一个个正方形来形成游戏界面以及方块。想用一个数组来存储方块的类型信息。该如何写这个数组?
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我以前也写过一个俄罗斯方块程序,不过不是Java的,这里提供我的方案仅供参考。
将每个方块定义成4*4的二维数组,根据其图形,将实体的地方定义为1,其他的地方定义为0。比如,竖着的长条就是
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将每个方块定义成4*4的二维数组,根据其图形,将实体的地方定义为1,其他的地方定义为0。比如,竖着的长条就是
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2024-09-19 广告
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