MFC 自绘按钮时,当按钮不同状态(普通,悬浮,按下)之间重绘出问题了,请VC大侠们帮忙指点一下~不胜感激!! 50

具体是在voidCZmyButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCTlpDrawItemStruct)中先用CRgnrgn;//ButtonRect... 具体是在void CZmyButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)中先用
CRgn rgn;
//ButtonRect是按钮的矩形区域
rgn.CreateRoundRectRgn(ButtonRect.left,ButtonRect.top,ButtonRect.right,ButtonRect.bottom,10,10);
创建了一个圆角矩形区域,然后用SetWindowRgn(rgn,TRUE)把窗体截掉.
接着在Button上用图片绘图(不同状态不同图片)
想达到的效果就是一个圆角贴了图的按钮.
但问题出在只有第一次启动程序时,此时按钮为普通状态,是一个圆角的有图的按钮,当鼠标移到按钮上,按钮变悬浮状态时,就成了矩形按钮,其它状态也是这样,颜色正常,就这个角不对..并且后面既然按钮恢复到普通状态也变成了矩形了.只有第一次启动程序的时候才正常..
各位VC大侠,小弟初学这个,还请指教一下,这个怎么回事啊~~谢谢了
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匿名用户
2011-04-01
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#include<fstream.h>
ofstream ofs("test.txt");

现在关键是如何获取指定编辑框中的内容。
全部代码如下:
CString str;
ofstream ofs("test.txt");
CStatic *pst=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);//你的控件ID
pst->GetWindowText(str);
ofs<<str;

//另存为对话框
void COutputDlg::OnButton1()
{
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CString str;
CFileDialog FileDlg(FALSE,".txt",NULL,OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT);
FileDlg.m_ofn.lpstrInitialDir="c:\\";
if(FileDlg.DoModal()==IDOK)
{

ofstream ofs(FileDlg.GetPathName());
CStatic*pst=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_EDIT4);//你的控件ID
pst->GetWindowText(str);
ofs<<str;
MessageBox("保存成功");
}
}

ps:我的编译器是VC6.0
另外,团IDC网上有许多产品团购,便宜有口碑
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小文silence
2011-03-30 · TA获得超过143个赞
知道小有建树答主
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rgn对象不应是局部变量
最好把你的源码发给我 QQ:530843735
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