
maya中的mental ray 如何设置才能正常渲染带有法线贴图的低模型???
我的低模在ZBrush里雕刻完成,烘焙出了Normal贴图,再回到maya里,贴到低模上只能硬件显示正常,但是不支持软件渲染,刚刚听说maya里的Mentalray可以支...
我的低模在ZBrush里雕刻完成,烘焙出了Normal贴图,再回到maya里,贴到低模上只能硬件显示正常,但是不支持软件渲染,刚刚听说maya里的Mental ray 可以支持法线贴图渲染,所以小弟想请教一下各位哥哥姐姐们如何设置才能在maya里正常渲染带有法线贴图的低模,麻烦哥哥姐姐们回答的时候说的详细点,嘿嘿。。。小弟不胜感谢!!!
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3个回答
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首先在window菜单下的settings/preferenes下的plug-in manager中找到mayatomr,把两个勾打上,确保mentalray渲染器的加载,选择你要渲染为高模的一个模型,然后打开window——rendering Editors——mental ray——approximation Editor,在弹出的窗口中找到subdivisions这一栏,点击后面的Create按钮,后面的Edit按钮就会亮,再点击Edit按钮,调出右边的属性面板,其实现在如果使用mental ray渲染器渲染,你选择的那个低模就已经可以渲染为高模了,如果你觉得还不够高,把刚才打开的那个属性编辑器下的N subdivisions下的数值改高就可以了,不过不要一下调太高,一般到4就很高了,否则渲染得时间会很长,这就是细分渲染,它渲染出的效果相当于你选择模型后按数字键3之后所显示的效果,不过做低模时时我们要在比较硬的棱角处在棱角两边非常近的地方加两条线控制模型的结构
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导进来的格式不对吧,, 或在渲染后面的小筐里 改一下吧、 对了 迩用的是maya 8.5 英文破解版 还是什么的啊
追问
我用的是maya2009英文完全破解版
追答
哦哦 2009的啊
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建立一个置换节点把法线贴图连上。再把结点连接到材质球的SG节点上 默认方式联结
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