
c++中 FLOAT 和 float 区别
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32 6-7 -3.4*10(-38)~3.4*10(38)
double 64 15-16 -1.7*10(-308)~1.7*10(308)
long double 128 18-19 -1.2*10(-4932)~1.2*10(4932)
简单来说,Float为单精度,内存中占4个字节,有效数位是7位(因为有正负,所以不是8位),在我的电脑且VC++6.0平台中默认显示是6位有效数字;double为双精度,占8个字节,有效数位是16位,但在我的电脑且VC++6.0平台中默认显示同样是6位有效数字(见我的double_float文件)
还有,有个例子:在C和C++中,如下赋值语句
float a=0.1;
编译器报错:warning C4305: 'initializing' : truncation from 'const double ' to 'float '
原因:
在C/C++中(也不知道是不是就在VC++中这样),上述语句等号右边0.1,我们以为它是个float,但是编译器却把它认为是个double(因为小数默认是double),所以要报这个warning,一般改成0.1f就没事了。
通常的做法,经常使用double,而不喜欢使用float。
double 64 15-16 -1.7*10(-308)~1.7*10(308)
long double 128 18-19 -1.2*10(-4932)~1.2*10(4932)
简单来说,Float为单精度,内存中占4个字节,有效数位是7位(因为有正负,所以不是8位),在我的电脑且VC++6.0平台中默认显示是6位有效数字;double为双精度,占8个字节,有效数位是16位,但在我的电脑且VC++6.0平台中默认显示同样是6位有效数字(见我的double_float文件)
还有,有个例子:在C和C++中,如下赋值语句
float a=0.1;
编译器报错:warning C4305: 'initializing' : truncation from 'const double ' to 'float '
原因:
在C/C++中(也不知道是不是就在VC++中这样),上述语句等号右边0.1,我们以为它是个float,但是编译器却把它认为是个double(因为小数默认是double),所以要报这个warning,一般改成0.1f就没事了。
通常的做法,经常使用double,而不喜欢使用float。
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C++中好像没有区别啊,但是在java中就有区别了。java中Float 是float的包装类,
其中包含了一些对于float的方法,float是没方法的属性的。
其中包含了一些对于float的方法,float是没方法的属性的。
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FLOAT没有这个关键字,关键字都是小写的
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没有区别。
其实你可以自己编码试试看。
其实你可以自己编码试试看。
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