dnf元素点紧,怎样合理安排buff技能加点顺序更合理?

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SzRyoko
2011-03-31 · TA获得超过3087个赞
知道大有可为答主
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已经选定主修的路线后 BUFF的顺序影响练级的速度
元素不管什么系别 当然 4系NC除外 点燃都是要满的
点燃是一个全程BUFF 而且 后期常亮3灯是基础 早早加点燃 可以练手点3灯 也可以全程BUFF
其次是远古记忆 不过 这个不是所有元素都加的 可以自行考虑
驱散 神技 不过需要被动觉醒 可以留下SP 48觉醒后 一次性加满
魔法秀 刷普通图 可有可无的技能 主要是为了减少CD 远古图必满 可以考虑40以后加
追问
如果一直紧追着buff技能加,攻击性的技能就会出现没点加的情况吧?
追答
元素常用攻击只有2个初级技能  黑猫和光珠  中级每个+1   黑球最少5  出黑洞前置
其他系别为了前置 选一个+5 主要还是黑猫光珠 这两个用的多 中级火柱冰墙用的多 为了点灯
大技除了黑洞其他用的并不多 如果不是纯暗系 黑洞+1 先主加修的大技
liangshan12245
2011-03-31 · 超过26用户采纳过TA的回答
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《问~道》悬念迭起的故事,环环紧扣的剧情,从初出茅庐的懵懂少年,经过江湖中的一番历练,最后终成为一代道家宗师,成长的点点滴滴都令你回味无穷!
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百度网友2270ac0
2011-03-31 · 超过14用户采纳过TA的回答
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先把元素点燃满了..远古建议满...觉醒后点驱散...魔法秀看情况,毕竟魔法秀可以提高你的输出速度
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犁天戎9N
2011-03-31
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首先是元素点燃,魔法秀(你要是刷图的话可以不点,像我不加释放都上120多),魔法记忆。
然后点移动魔法,pk的话不点慢你就别去了。
然后是觉醒的被动技能,和精通
魔爆和远古要是没点的话可以不加
驱散pk的话可以加上
双修点还是够的
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00蝶莲00
2011-04-03 · TA获得超过543个赞
知道小有建树答主
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首先是点燃,魔法记忆,移动施法~
30后补秀~
40补远古记忆~
45补各系精通~
48补驱散~
PS:
不加的请自行去掉~
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