3dmax怎样建这样的有纹理的实体模型?注意:不是贴图效果,是实体的!请指教!

最好把步骤详细写一下!!小弟万分感谢!... 最好把步骤详细写一下!!小弟万分感谢! 展开
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tanyifeng
2018-09-21 · TA获得超过771个赞
知道小有建树答主
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用置换贴图,渲染出来之后是有真实起伏的模型,可产生阴影的。如果一定不要用贴图控制,只好去用ZBRUSH来做,再导出模型到MAX。
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