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先将灯泡用套索工具选中,然后再在选区/扩展,再用羽化,按alt+del填充就行了,也可以用外发光特效来做,或者用光照效果
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用“外发光”。周围环境弄暗。羽化也可以。不过不是我的习惯。
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构建选区之前先更改选择工具的属性,更改羽化值就好了
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