dnf最终伤害多少为合适
最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果,而且这个最终伤害是可以叠加的哦,没有大家想的那么复杂的什么字面意思 “最终伤害”就是基础伤害吃到所有加成之后再算上这个。就是额外黄字,以前的所有攻击力。
所以大家也不要去纠结这个最终伤害到底什么了。
给到最终伤害的计算公式。
实际玩家看到的这个就是吃了吃了黄白爆之后的伤害,实际上面也提到过只是改的名字,就是所有攻击力改了名字,换了一种叫法而已,包括计算的公式都相同,实际就是改了名字而已。
很可能这就是只是改了个名字,如果真是这样的话,那是不是可以直接去升级皮夹B套了属性和以前都是一样的。
同类之间算法还是老样,最多就是不会再有人问所有攻击力是不是黄白爆的同时加成。
拓展资料:
“dnf”一般是指“地下城与勇士”
《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。
游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
2016年6月14日,腾讯游戏宣布《地下城与勇士》同时在线人数突破500万,刷新了格斗网游的最高在线记录。
2018年6月,Nexon宣布《DNF》全球累计手游过100亿美元。
参考资料:搜狗百科-dnf
最终伤害在30%左右为最佳伤害。
最终是加算,比如原来你有30的最终,现在多出了20的最终,真实提升就是(1+0.3+0.2)/(1+0.3)-1=0.153,也就是15.3%的提升。
所以一件装备是最终伤害是最高的提升,建议替换为技能攻击力。
如果穿戴装备为超大陆和英雄王,建议换掉英雄王。
拓展资料
最终伤害增加(所有攻击力增加)属性,不与黄字、白字、爆伤等属性伤害冲突,也不会加成任何面板数据,而是在最终获得的伤害中加成。
地下城与勇士
(2008年腾讯运营的横版格斗过关网络游戏)
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
最终伤害越高越好,最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果。而且这个最终伤害是可以叠加。
拓展资料
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
参考资料来自:百度百科-地下城与勇士
最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果,而且这个最终伤害是可以叠加的哦,没有那么复杂字面意思 “最终伤害”就是基础伤害吃到所有加成之后再算上这个。就是额外黄字,以前的所有攻击力。
所以大家也不要去纠结这个最终伤害到底什么了,给到最终伤害的计算公式。
实际玩家看到的这个就是吃了吃了黄白爆之后的伤害,实际上面也提到过只是改的名字,就是所有攻击力改了名字,换了一种叫法而已,包括计算的公式都相同,实际就是改了名字而已。
很有可能这就是只是改了个名字,如果真是这样的话,那是不是可以直接去升级皮夹B套了属性和以前都是一样的。
同类之间算法还是一样,最多就是不会再有人问所有攻击力是不是黄白爆的同时加成。
拓展资料:
在dnf中,有很多临时工会把装备的描述写错,比如说当时七宗罪的三件套属性为追加暴伤,但是翻译的却是增加 暴伤,这样的话会带来很多误解。一个是遇强则强,一个是必须要牺牲一个属性。
所以大家也不要去纠结这个最终伤害到底什么了。
给到最终伤害的计算公式。
实际玩家看到的这个就是吃了吃了黄白爆之后的伤害,实际上面也提到过只是改的名字,就是所有攻击力改了名字,换了一种叫法而已,包括计算的公式都相同,实际就是改了名字而已。
很可能这就是只是改了个名字,如果真是这样的话,那是不是可以直接去升级皮夹B套了属性和以前都是一样的。
同类之间算法还是老样,最多就是不会再有人问所有攻击力是不是黄白爆的同时加成