cad怎么画锥形三维图
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首先选择主视图或者其他视图,看你的锥形是怎么放位前提,之后画出处一个直角三角行,那个直角三角形是要那个锥形的底部圆的半径和锥形的高组成的。燃后是面域手坦型三角形。再来是在直角的那条边上画一条直线,之后是打开建模,按旋转命令,旋转三角信李形--按O(对象0)-- 选择直线--选择旋转360度,这是锥形就画出毕猜来了,如果锥形底图是球的话,也是差不多这样子画的,只是它的底部是画四分之一的圆。希望你可以看明白我在说什么。
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我想在锥形里面在画个圆 就是跟锥形底面平行的
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你要的是不是里面只是画一个圆,还是 要画圆柱体或者球
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先画个和半个锥形一样大的三角形,用多段线画或者组成面域也可以,然后输入rev回车,选择三角形回车,再分别森缓捕捉三角形垂直边的坦春乱两点,输入旋转角度,默认360度,回车。也可以画让档一个圆,按照锥形角度拉伸。
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画一条轴再画一条和他相交的线段,作为椎体的斜边,然后用那个旋转的命令
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有操作没啊 还没看明白
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你要是想学三维制图的话,劝你用SOLIDWORKS
或者PRO/E
没有用CAD画三维图的,麻烦
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