弹弹堂的高抛怎么打
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会算距么?一个屏幕算10个距。
算对方跟自己几个距,就用90度减去几个距,然后用95的力度打。
如果是顺风就加上风力*2的角度,逆风就减去风力*2的角度。
18级以后在那个什么训练的地方有学的,包括20度,65度跟高抛都有的学。
全部学完是要20级
算对方跟自己几个距,就用90度减去几个距,然后用95的力度打。
如果是顺风就加上风力*2的角度,逆风就减去风力*2的角度。
18级以后在那个什么训练的地方有学的,包括20度,65度跟高抛都有的学。
全部学完是要20级
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2014-03-23 · 好玩可信赖的网页游戏平台
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亲,4399小轩来为你解惑了:
高抛
一屏距离10 顺风角度=90-距离+风力乘以2
逆风=90-距离-风力乘以2
力量95
一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算0.5距离=2力量
0.2风力=2力量。
还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,
1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。
风大于3,就-1角度
小于2加2力量。
记得想我喔!
高抛
一屏距离10 顺风角度=90-距离+风力乘以2
逆风=90-距离-风力乘以2
力量95
一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算0.5距离=2力量
0.2风力=2力量。
还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,
1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。
风大于3,就-1角度
小于2加2力量。
记得想我喔!
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角度: 90度-屏距+风速×2(逆风)
90度-屏距-风速×2(顺风)
力度:95
就是这样!!!!!!
90度-屏距-风速×2(顺风)
力度:95
就是这样!!!!!!
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把方向调到最高再按空格发射哈。
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