unity3d在脚本中控制物体位置

 我来答
飞龙浪花
2018-01-30 · TA获得超过196个赞
知道小有建树答主
回答量:193
采纳率:76%
帮助的人:48万
展开全部
gameObject.transform.position = new Vector3(0, 0, 0);设置该物体的世界坐标位置为(0,0,0)点。
gameObject.transform.Translate(new Vector3(1, 0, 0)); 控制物体沿x轴方向移动。
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式