想用OpenGL实现这样一个功能:通过鼠标的拖拽来使图片进行任意的变形
2个回答
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( GL_PROJECTION );
glLoadIdentity();
gluOrtho2D( x , cx, y , cy);
上面是建立2D平面坐标系的~~应该够你用了吧x y表示矩形左上角坐标 cx cy分别表示宽度和高度
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不行的话发代码我来帮你调试?
glLoadIdentity();
gluOrtho2D( x , cx, y , cy);
上面是建立2D平面坐标系的~~应该够你用了吧x y表示矩形左上角坐标 cx cy分别表示宽度和高度
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不行的话发代码我来帮你调试?
追问
矩形的这个我知道,我是要实现这样的功能,我给你举个例子哈:比如一个面团,是圆形的,但我通过对它的边缘进行拖拽来使它变成任意的形状,差不多就是这个意思~
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