为什么32位系统是X86,不是32呢,而64位又是64呢
X86指32位cpu。
x86指的是一种cpu的架构因为intel的8086,286,386~586而得名amd开发的大部分cpu也是基于x86架构的。x86架构的特点是cpu的寄存器是32位的,因此也叫32位cpu。
X86的32位体系结构通常称为IA-32,全称为“英特尔体系结构,32位”。它的64位体系结构最早由AMD推出,被称为“AMD64”。后来,它也被英特尔采用,被称为“英特尔64”。也称为“x86-64”、“x64”。
早期英特尔曾以80x86的数字格式命名处理器,包括8086、80186、80286、80386和80486。
因为它以“86”结尾,所以它的体系结构被称为“x86”。由于digital不是注册商标,英特尔及其竞争对手在新一代处理器中使用可注册名称,如奔腾、酷睿和ryzen(由AMD推出)。
值得注意的是,英特尔还推出了IA-64体系结构。尽管名称类似于“IA-32”,但它们完全不兼容,不属于x86指令集体系结构系列。
扩展资料:
32位系统与64位系统的区别:
首先,设计的初衷不同。64位操作系统的最初设计是为了满足在机械设计与分析、三维动画、视频编辑与创作以及科学计算和高性能计算应用等领域需要大量内存和浮点性能的客户的需求。也就是说,它们是高科技人员在行业中使用特殊软件的平台。32位操作系统是为普通用户设计的。
其次,需要不同的配置。64位操作系统只能安装在64位计算机上(CPU必须为64位)。同时,需要安装64位通用软件才能发挥64位(x64)的最佳性能。
32位操作系统可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)计算机上。当然,32位操作系统安装在64位计算机上,其硬件就像一辆“牛车”:64位性能将大大降低。
三是运行速度不同。64位CPU的GPRS(通用寄存器)数据宽度为64位。64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说,处理器一次可以提取64位数据(一次只能提取两条指令8字节数据),是32位的两倍(一次需要4条指令,提取4字节数据),理论性能将相应提高一倍。
第四,寻址能力不同。64位处理器的优势还体现在对内存的控制上。因为地址使用特殊的整数,所以ALU和寄存器可以处理更大的整数,即更大的地址。32位CPU和操作系统最多只能支持4GB内存,而64位CPU和操作系统理论上最多只能支持16eb内存(16777216tb)。
总之,64位操作系统必须依靠64位主机硬件“上”的支持和64位通用软件“下”的辅助才能充分发挥64位的优势,而“三位一体”是必不可少的(原因很简单:操作系统只是一个连接操作平台)。
对于64位计算机,可以安装32位操作系统,64位操作系统可以安装32位软件,这是设计上的“向下兼容”,不是64位设计的初衷。
参考资料来源:
而64位结构一般表示为 64-bit
只是一种命名规则,记住就是了.没必要深究