弹弹堂哪种武器好
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1 烈火(鞭炮)
烈火算是我个人很喜欢很喜欢的武器了,无敌的功 比较满角度冰怒更是无敌的无敌,一下秒掉2000 血当然这是强7的烈火我并不建议新手玩这个其实说到DD技术来说满抛 半抛和20定角是最准的 而对烈火而言,基本没有打满抛和半抛得时候烈火最大的缺点是,使用者一点要准要很准打得准简直天下无敌
2 轰天(大炮)
这个武器最大的优点是攻击范围无底大,使用者不用非常准,只要想对的能打到,基本就满无敌了当然用大炮要要65埋人hoho 直接见底对于新手来说大炮是很好的保护盾呢,防相当相当的高了轰天最大的坏处角度比较小,比较高,敏捷想对也比较低不会打高炮的只有被虐的分
3 雷霆(激光枪)
这个武器的角度基本和烈火是一样的用雷霆的人千万记住,要把身上的衣服强化下,增加一下自己的防而攻的话只要把武器强到5 基本攻就够了,因为雷霆的暴击是相当的高的比如说我自己吧我的幸运就是565,而且我用的强5极雷霆,基本1 50,只要爆就能打1000 血而且相对敏捷比较高啦不用我说明敏捷高哪好了吧hoho雷霆不好的地方呢也是要准最头疼得,埋人不厉害另外说下强到7比烈火还厉害的(注;雷霆打头,爆的几率会出的高些)
4 司马(砖头)
砖头最好的地方,不用说了角度满的无话说平地1-60啊无敌的角度并且相对比较好的攻个人建议新手使用当然有好处也有坏处坏处就是没有那一项是很突出的防不如大炮,幸运不如雷霆,攻不如烈火但是呢这个武器强到7是相当吓人的此相对侧重攻击极力推荐新手使用埋人基本还成还有一个好处破人角度的满不错的,被它埋一下,大伙就应该知道,不能直接爬上去打了,会打到自己
5 黑白彩电(冰箱)
这个武器我先说缺点全部是一样的95属性95的攻,95防,95敏捷,95幸运(我说的是真黑白,不是极,极是多少我记不是很清楚了,貌似108)黑白彩电,其实用起来很舒服很舒服,角度基本是玩家能用到的角度,而且怒的时候冰箱打的范围相对也比较大
其他的牛顿水果篮,马桶,神风啥啥的我就不介绍了用的玩家相对就较少了
当然以上我说的武器极的都比真的好,强7的都很厉害的
烈火算是我个人很喜欢很喜欢的武器了,无敌的功 比较满角度冰怒更是无敌的无敌,一下秒掉2000 血当然这是强7的烈火我并不建议新手玩这个其实说到DD技术来说满抛 半抛和20定角是最准的 而对烈火而言,基本没有打满抛和半抛得时候烈火最大的缺点是,使用者一点要准要很准打得准简直天下无敌
2 轰天(大炮)
这个武器最大的优点是攻击范围无底大,使用者不用非常准,只要想对的能打到,基本就满无敌了当然用大炮要要65埋人hoho 直接见底对于新手来说大炮是很好的保护盾呢,防相当相当的高了轰天最大的坏处角度比较小,比较高,敏捷想对也比较低不会打高炮的只有被虐的分
3 雷霆(激光枪)
这个武器的角度基本和烈火是一样的用雷霆的人千万记住,要把身上的衣服强化下,增加一下自己的防而攻的话只要把武器强到5 基本攻就够了,因为雷霆的暴击是相当的高的比如说我自己吧我的幸运就是565,而且我用的强5极雷霆,基本1 50,只要爆就能打1000 血而且相对敏捷比较高啦不用我说明敏捷高哪好了吧hoho雷霆不好的地方呢也是要准最头疼得,埋人不厉害另外说下强到7比烈火还厉害的(注;雷霆打头,爆的几率会出的高些)
4 司马(砖头)
砖头最好的地方,不用说了角度满的无话说平地1-60啊无敌的角度并且相对比较好的攻个人建议新手使用当然有好处也有坏处坏处就是没有那一项是很突出的防不如大炮,幸运不如雷霆,攻不如烈火但是呢这个武器强到7是相当吓人的此相对侧重攻击极力推荐新手使用埋人基本还成还有一个好处破人角度的满不错的,被它埋一下,大伙就应该知道,不能直接爬上去打了,会打到自己
5 黑白彩电(冰箱)
这个武器我先说缺点全部是一样的95属性95的攻,95防,95敏捷,95幸运(我说的是真黑白,不是极,极是多少我记不是很清楚了,貌似108)黑白彩电,其实用起来很舒服很舒服,角度基本是玩家能用到的角度,而且怒的时候冰箱打的范围相对也比较大
其他的牛顿水果篮,马桶,神风啥啥的我就不介绍了用的玩家相对就较少了
当然以上我说的武器极的都比真的好,强7的都很厉害的
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亲爱的玩家:
您好!已为您整理下,请看以下资料。
排名第一:雷霆
攻以下简称攻击:18
防以下简称防御:24
敏以下简称敏捷:16
幸以下简称幸运:150 综合武器攻击指数以下简称综合:200
排名第二:轰天
攻击:24
防御:150
敏捷:18
幸运:36
综合:200
排名并列第三:神风
攻击:36
防御:18
敏捷:150
幸运:24
综合:190
排名第四:烈火
攻击:150
防御:36
敏捷:24
幸运:18
综合:205
您可参与下哦,希望可帮到您决定选择武器。
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
您好!已为您整理下,请看以下资料。
排名第一:雷霆
攻以下简称攻击:18
防以下简称防御:24
敏以下简称敏捷:16
幸以下简称幸运:150 综合武器攻击指数以下简称综合:200
排名第二:轰天
攻击:24
防御:150
敏捷:18
幸运:36
综合:200
排名并列第三:神风
攻击:36
防御:18
敏捷:150
幸运:24
综合:190
排名第四:烈火
攻击:150
防御:36
敏捷:24
幸运:18
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分析一下······
攻击侧重型:
烈火:攻击作为主属性的烈火,可调角度不大,弹坑最小。隐藏属性是提高怒时伤害。适合低角度平射,但低角度力度难以控制又加之烈火攻击范围小,所以驾驭起来较为麻烦。但一般的图都有坡度,可以借势采用较高角度打法。他的怒属于三叉。其弹坑较之小招更小。这是缺点但也是优点。因为减少了地形破坏,所以加强了其命中。打法就是跟对方拼阵地,拼输出。
司马砸缸:攻击和防御,可调角度高,打法多样,弹坑方正,输出时对敌人角度破坏不大,但在人身边埋人时使人很难借势抛或者飞出。怒招强大,暴击高。但武器成长较低。个人能力较强,配合较差。较难被针对。
防御侧重型:
轰天:轰天特点鲜明,角度高弹坑大,埋人较强,但使用道具技巧较为讲究。战术意义较大。轰天的怒,个人感觉是对轰天的一种削弱。角度较高,可调范围窄。一般而言,轰天使用三叉可以达到与2+3差别不大的战术意义却能节省较多体力。武器成长不高。
畅通利器:马桶属于后期型的武器,成长高,隐藏属性是加强小招攻击范围与暴击几率,+9之后弹坑很大。埋得深打得疼。过高难度副本更是利器。关键是强化要高。怒是对它的一种削弱,但三叉的怒埋人也不错。角度较小,前期较弱。
敏捷侧重型:
神风:敏捷型的武器主要是战术意义上的,神风也是,神风的主要作用是为队友制定战术。先手冰,先手飞,破坏角度,又或是集火主要由神风制定。战术成功就会出现多打少或暂时多打少的优势,从而带来胜势。神风用道具也要适当拿捏,不然会让自己的速度优势丧失。神风是飞怒飞埋型武器的克星,弹坑形状复杂,较难飞出,或打出。可调角度不大。
医用工具箱:手术刀的意义也主要是战术上的,具体作用与神风相似,但也有不同。手术刀在鏖战阶段应采取掉,尽量避免对方的集火。应多做闪躲,受集火可吸引火力,不受集火可进行输出。总之要留住自己的生命不应太过奔放。角度很低
幸运侧重型:
雷霆:雷霆打人挺疼的。而且成长高,怒招猛,角度挺大的,但防御较低是个软肋。容易受到集火而死。懂得卡敏对使用雷霆较为关键,但打法较为奔放,一旦不成反而送命,尤其在对方有多人的情况下,但阵地战也可以不落下风。
牛顿水果篮:水果成长不错,小招打人挺疼的,大绝招坑大伤猛。但因为绝招坑大,很难全部打中。敏捷作为副属性,亦可作为战术制定者。前期可参与速度型秒人,后期可用怒招埋人。但限制较多。30度可调角也不算大。
综合型:
黑白家电:电视作为敏捷第四的武器同样,有着战术制定者的特性。速度较输出型武器快,输出不比其他武器低。但可调节角度过小,容易受到对方干扰。埋人的坑较大,埋得深打得疼,形状令对方难飞难打。打法多样,可打阵地,可打埋人,宝珠根据打法进行选择。
同样是勋章,那可以考虑市场价高的,因为司马价高,而且打副本竞技都不错,推荐用司马。+12后期电视非常强,市场价也是司马之后排第二的,你也可以买了试试。
攻击侧重型:
烈火:攻击作为主属性的烈火,可调角度不大,弹坑最小。隐藏属性是提高怒时伤害。适合低角度平射,但低角度力度难以控制又加之烈火攻击范围小,所以驾驭起来较为麻烦。但一般的图都有坡度,可以借势采用较高角度打法。他的怒属于三叉。其弹坑较之小招更小。这是缺点但也是优点。因为减少了地形破坏,所以加强了其命中。打法就是跟对方拼阵地,拼输出。
司马砸缸:攻击和防御,可调角度高,打法多样,弹坑方正,输出时对敌人角度破坏不大,但在人身边埋人时使人很难借势抛或者飞出。怒招强大,暴击高。但武器成长较低。个人能力较强,配合较差。较难被针对。
防御侧重型:
轰天:轰天特点鲜明,角度高弹坑大,埋人较强,但使用道具技巧较为讲究。战术意义较大。轰天的怒,个人感觉是对轰天的一种削弱。角度较高,可调范围窄。一般而言,轰天使用三叉可以达到与2+3差别不大的战术意义却能节省较多体力。武器成长不高。
畅通利器:马桶属于后期型的武器,成长高,隐藏属性是加强小招攻击范围与暴击几率,+9之后弹坑很大。埋得深打得疼。过高难度副本更是利器。关键是强化要高。怒是对它的一种削弱,但三叉的怒埋人也不错。角度较小,前期较弱。
敏捷侧重型:
神风:敏捷型的武器主要是战术意义上的,神风也是,神风的主要作用是为队友制定战术。先手冰,先手飞,破坏角度,又或是集火主要由神风制定。战术成功就会出现多打少或暂时多打少的优势,从而带来胜势。神风用道具也要适当拿捏,不然会让自己的速度优势丧失。神风是飞怒飞埋型武器的克星,弹坑形状复杂,较难飞出,或打出。可调角度不大。
医用工具箱:手术刀的意义也主要是战术上的,具体作用与神风相似,但也有不同。手术刀在鏖战阶段应采取掉,尽量避免对方的集火。应多做闪躲,受集火可吸引火力,不受集火可进行输出。总之要留住自己的生命不应太过奔放。角度很低
幸运侧重型:
雷霆:雷霆打人挺疼的。而且成长高,怒招猛,角度挺大的,但防御较低是个软肋。容易受到集火而死。懂得卡敏对使用雷霆较为关键,但打法较为奔放,一旦不成反而送命,尤其在对方有多人的情况下,但阵地战也可以不落下风。
牛顿水果篮:水果成长不错,小招打人挺疼的,大绝招坑大伤猛。但因为绝招坑大,很难全部打中。敏捷作为副属性,亦可作为战术制定者。前期可参与速度型秒人,后期可用怒招埋人。但限制较多。30度可调角也不算大。
综合型:
黑白家电:电视作为敏捷第四的武器同样,有着战术制定者的特性。速度较输出型武器快,输出不比其他武器低。但可调节角度过小,容易受到对方干扰。埋人的坑较大,埋得深打得疼,形状令对方难飞难打。打法多样,可打阵地,可打埋人,宝珠根据打法进行选择。
同样是勋章,那可以考虑市场价高的,因为司马价高,而且打副本竞技都不错,推荐用司马。+12后期电视非常强,市场价也是司马之后排第二的,你也可以买了试试。
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1 真·牛头怪(攻击超级强)
2 真·爱心回力标(埋人,攻击,敏捷,幸运都不错)
3 真·远古竹枪(埋人差了点,但是攻击还不错)
4 级·司马砸缸(攻击是级武器里还不错的,属于全能的)
5 级·轰天(埋人不错,防御还行,就是攻击垃圾点)
给点分数吧,用哪个看你自己使用起来方不方便
2 真·爱心回力标(埋人,攻击,敏捷,幸运都不错)
3 真·远古竹枪(埋人差了点,但是攻击还不错)
4 级·司马砸缸(攻击是级武器里还不错的,属于全能的)
5 级·轰天(埋人不错,防御还行,就是攻击垃圾点)
给点分数吧,用哪个看你自己使用起来方不方便
参考资料: 弹弹堂官网
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个人爱好
1:爱心回力标(难得到型)我的最爱,就是还没得
2:司马砸缸(比较容易)不错的东东,副本,杀人都可以
3:雷霆(比司马还容易得到)还不错,拥有秒杀倾向
4:轰天(这个也容易得到)埋人的东东,除非遇到打不烂的地图,这玩意就差了点
其他那些个人感觉差,只供参考……
1:爱心回力标(难得到型)我的最爱,就是还没得
2:司马砸缸(比较容易)不错的东东,副本,杀人都可以
3:雷霆(比司马还容易得到)还不错,拥有秒杀倾向
4:轰天(这个也容易得到)埋人的东东,除非遇到打不烂的地图,这玩意就差了点
其他那些个人感觉差,只供参考……
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4399弹弹堂 九大常规武器全分析
攻击侧重型:
烈火:攻击作为主属性的烈火,可调角度不大,弹坑最小。隐藏属性是提高怒时伤害。适合低角度平射,但低角度力度难以控制又加之烈火攻击范围小,所以驾驭起来较为麻烦。但一般的图都有坡度,可以借势采用较高角度打法。他的怒属于三叉。其弹坑较之小招更小。这是缺点但也是优点。因为减少了地形破坏,所以加强了其命中。打法就是跟对方拼阵地,拼输出。宝珠推荐:豹速,连击,穿甲,弱化,疲劳,封印,强击,暴击。
司马砸缸:攻击和防御,可调角度高,打法多样,弹坑方正,输出时对敌人角度破坏不大,但在人身边埋人时使人很难借势抛或者飞出。怒招强大,暴击高。但武器成长较低。个人能力较强,配合较差。较难被针对。宝珠推荐:豹速,连击,穿甲,弱化,疲劳,封印,强击,暴击。
防御侧重型:
轰天:轰天特点鲜明,角度高弹坑大,埋人较强,但使用道具技巧较为讲究。战术意义较大。轰天的怒,个人感觉是对轰天的一种削弱。角度较高,可调范围窄。一般而言,轰天使用三叉可以达到与2+3差别不大的战术意义却能节省较多体力。武器成长不高。宝珠推荐:连击,寒冰,枷锁,核爆,豹速,重伤,灼烧,引导。
畅通利器:马桶属于后期型的武器,成长高,隐藏属性是加强小招攻击范围与暴击几率,+9之后弹坑很大。埋得深打得疼。过高难度副本更是利器。关键是强化要高。怒是对它的一种削弱,但三叉的怒埋人也不错。角度较小,前期较弱。宝珠推荐:连击,寒冰,枷锁,核爆,豹速,重伤,灼烧。
敏捷侧重型:
神风:敏捷型的武器主要是战术意义上的,神风也是,神风的主要作用是为队友制定战术。先手冰,先手飞,破坏角度,又或是集火主要由神风制定。战术成功就会出现多打少或暂时多打少的优势,从而带来胜势。神风用道具也要适当拿捏,不然会让自己的速度优势丧失。神风是飞怒飞埋型武器的克星,弹坑形状复杂,较难飞出,或打出。可调角度不大。宝珠推荐:寒冰,枷锁,弱化,封印,疲劳,灼烧。
医用工具箱:手术刀的意义也主要是战术上的,具体作用与神风相似,但也有不同。手术刀在鏖战阶段应采取掉,尽量避免对方的集火。应多做闪躲,受集火可吸引火力,不受集火可进行输出。总之要留住自己的生命不应太过奔放。角度很低,宝珠推荐:寒冰,枷锁,弱化,封印,疲劳,连击,豹速。
幸运侧重型:
雷霆:雷霆打人挺疼的。而且成长高,怒招猛,角度挺大的,但防御较低是个软肋。容易受到集火而死。懂得卡敏对使用雷霆较为关键,但打法较为奔放,一旦不成反而送命,尤其在对方有多人的情况下,但阵地战也可以不落下风。宝珠推荐:重伤,赐福,豹速,连击,枷锁,寒冰。
牛顿水果篮:水果成长不错,小招打人挺疼的,大绝招坑大伤猛。但因为绝招坑大,很难全部打中。敏捷作为副属性,亦可作为战术制定者。前期可参与速度型秒人,后期可用怒招埋人。但限制较多。30度可调角也不算大。宝珠推荐:寒冰,枷锁,连击,重伤,灼烧,弱化,枷锁,封印。
综合型:
黑白家电:电视作为敏捷第四的武器同样,有着战术制定者的特性。速度较输出型武器快,输出不比其他武器低。但可调节角度过小,容易受到对方干扰。埋人的坑较大,埋得深打得疼,形状令对方难飞难打。打法多样,可打阵地,可打埋人,宝珠根据打法进行选择。宝珠推荐:豹速,暴击,连击,寒冰,枷锁,封印,弱化。
攻击侧重型:
烈火:攻击作为主属性的烈火,可调角度不大,弹坑最小。隐藏属性是提高怒时伤害。适合低角度平射,但低角度力度难以控制又加之烈火攻击范围小,所以驾驭起来较为麻烦。但一般的图都有坡度,可以借势采用较高角度打法。他的怒属于三叉。其弹坑较之小招更小。这是缺点但也是优点。因为减少了地形破坏,所以加强了其命中。打法就是跟对方拼阵地,拼输出。宝珠推荐:豹速,连击,穿甲,弱化,疲劳,封印,强击,暴击。
司马砸缸:攻击和防御,可调角度高,打法多样,弹坑方正,输出时对敌人角度破坏不大,但在人身边埋人时使人很难借势抛或者飞出。怒招强大,暴击高。但武器成长较低。个人能力较强,配合较差。较难被针对。宝珠推荐:豹速,连击,穿甲,弱化,疲劳,封印,强击,暴击。
防御侧重型:
轰天:轰天特点鲜明,角度高弹坑大,埋人较强,但使用道具技巧较为讲究。战术意义较大。轰天的怒,个人感觉是对轰天的一种削弱。角度较高,可调范围窄。一般而言,轰天使用三叉可以达到与2+3差别不大的战术意义却能节省较多体力。武器成长不高。宝珠推荐:连击,寒冰,枷锁,核爆,豹速,重伤,灼烧,引导。
畅通利器:马桶属于后期型的武器,成长高,隐藏属性是加强小招攻击范围与暴击几率,+9之后弹坑很大。埋得深打得疼。过高难度副本更是利器。关键是强化要高。怒是对它的一种削弱,但三叉的怒埋人也不错。角度较小,前期较弱。宝珠推荐:连击,寒冰,枷锁,核爆,豹速,重伤,灼烧。
敏捷侧重型:
神风:敏捷型的武器主要是战术意义上的,神风也是,神风的主要作用是为队友制定战术。先手冰,先手飞,破坏角度,又或是集火主要由神风制定。战术成功就会出现多打少或暂时多打少的优势,从而带来胜势。神风用道具也要适当拿捏,不然会让自己的速度优势丧失。神风是飞怒飞埋型武器的克星,弹坑形状复杂,较难飞出,或打出。可调角度不大。宝珠推荐:寒冰,枷锁,弱化,封印,疲劳,灼烧。
医用工具箱:手术刀的意义也主要是战术上的,具体作用与神风相似,但也有不同。手术刀在鏖战阶段应采取掉,尽量避免对方的集火。应多做闪躲,受集火可吸引火力,不受集火可进行输出。总之要留住自己的生命不应太过奔放。角度很低,宝珠推荐:寒冰,枷锁,弱化,封印,疲劳,连击,豹速。
幸运侧重型:
雷霆:雷霆打人挺疼的。而且成长高,怒招猛,角度挺大的,但防御较低是个软肋。容易受到集火而死。懂得卡敏对使用雷霆较为关键,但打法较为奔放,一旦不成反而送命,尤其在对方有多人的情况下,但阵地战也可以不落下风。宝珠推荐:重伤,赐福,豹速,连击,枷锁,寒冰。
牛顿水果篮:水果成长不错,小招打人挺疼的,大绝招坑大伤猛。但因为绝招坑大,很难全部打中。敏捷作为副属性,亦可作为战术制定者。前期可参与速度型秒人,后期可用怒招埋人。但限制较多。30度可调角也不算大。宝珠推荐:寒冰,枷锁,连击,重伤,灼烧,弱化,枷锁,封印。
综合型:
黑白家电:电视作为敏捷第四的武器同样,有着战术制定者的特性。速度较输出型武器快,输出不比其他武器低。但可调节角度过小,容易受到对方干扰。埋人的坑较大,埋得深打得疼,形状令对方难飞难打。打法多样,可打阵地,可打埋人,宝珠根据打法进行选择。宝珠推荐:豹速,暴击,连击,寒冰,枷锁,封印,弱化。
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司马 (爱心回力标)(远古石竹枪)(牛头斧)
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