DNF魔道学者PK加点,我三修,光冰暗。
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光系:
高速星:PK中Y轴范围被削弱的很厉害,除非对方是机械召唤,不然很难发挥作用。推荐10级即可。
旋转扫把:是好技能,但PK中个人觉得好处只用于最后一击,风险太大,推荐前置即可。
电塔:1级或不加即可,很难抓到人,而且就算抓到了也不能对敌人怎么样--!
火系:
驱散:3级或以上,级别低的话很容易驱不到人--!(推荐满),为数已少随等级高而减CD时间的技能
挑衅人偶:5级前置即可。
改造人偶:前置即可,一般只丢出进行压制,很难伤害到人。
熔岩魔药:前置即可,同样作为压制技能使用。
火焰熔炉:前置或满,找准机会能造成大额伤害(死角),而且能控制攻击方向。
暗系:
暗粉:必满技能,WS释放流可以不加。
黑暗斗篷:前置或者满,体术流推荐满。
强制斗篷:随意,感觉用处不是很大,因为魔道主要是空中连击,而斗篷空中无法使用。
苍蝇拍:必满。
强制苍蝇拍:必出,使用得当的话有点逆转反击的味道。
反重力:1级或者满,不容易命中,不过满级的伤害很美。
冰系:
冰粉:必满技能(冰粉暗粉一个满一个前置作为备用)。
酸雨云:前置即可,一般只作压制!
钻车:随意,不作评价!
其他:
四系友好:除特殊情况全部必满。
甜蜜糖果:随意,满了效果确实明显,但PK很少有时间加buff。
高速星:PK中Y轴范围被削弱的很厉害,除非对方是机械召唤,不然很难发挥作用。推荐10级即可。
旋转扫把:是好技能,但PK中个人觉得好处只用于最后一击,风险太大,推荐前置即可。
电塔:1级或不加即可,很难抓到人,而且就算抓到了也不能对敌人怎么样--!
火系:
驱散:3级或以上,级别低的话很容易驱不到人--!(推荐满),为数已少随等级高而减CD时间的技能
挑衅人偶:5级前置即可。
改造人偶:前置即可,一般只丢出进行压制,很难伤害到人。
熔岩魔药:前置即可,同样作为压制技能使用。
火焰熔炉:前置或满,找准机会能造成大额伤害(死角),而且能控制攻击方向。
暗系:
暗粉:必满技能,WS释放流可以不加。
黑暗斗篷:前置或者满,体术流推荐满。
强制斗篷:随意,感觉用处不是很大,因为魔道主要是空中连击,而斗篷空中无法使用。
苍蝇拍:必满。
强制苍蝇拍:必出,使用得当的话有点逆转反击的味道。
反重力:1级或者满,不容易命中,不过满级的伤害很美。
冰系:
冰粉:必满技能(冰粉暗粉一个满一个前置作为备用)。
酸雨云:前置即可,一般只作压制!
钻车:随意,不作评价!
其他:
四系友好:除特殊情况全部必满。
甜蜜糖果:随意,满了效果确实明显,但PK很少有时间加buff。
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刷图最牛叉的是冰系的冰车和火系的大招,光系暗系大招稍弱
PK最牛叉的是反重力,说白了,魔道就是靠大招秒怪的
PK最牛叉的是反重力,说白了,魔道就是靠大招秒怪的
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我也是光火按加点,三个系大招全满,亲和全满,强化星弹满,其他的随便加了,感觉只出前置就好。不过个人比较喜欢酸雨云,如果有多余点的话考虑加满
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PK吧?暗属性苍蝇拍出强制的,元素雪人可以加满,反重力加满,改良星星弹加满,魔法星盾加满,寒冰粉加满,稻草人要加,你愿意就加高点,斗篷加满,旋转加5出前置,PK可以给必然的最后一击,酸雨出前置就行天击,龙牙都+5。主要就这样SP太少不必要的点1吧
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我就简单了,天击满,龙牙5,冰粉满,反重力满,斗篷3,苍蝇拍5,我是体术流,武器用的是20紫扫把,
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