用3D MAX 做游戏 哪个部分最不需要美术功底

 我来答
斋沙殳薄
2020-03-03 · TA获得超过3551个赞
知道大有可为答主
回答量:3014
采纳率:27%
帮助的人:399万
展开全部
建模:需要你对形体的把握能力和创造能力,需要有一定美术底子。
贴图:游戏的话,手绘贴图更是需要你有美术基础,虽然公司大部分贴图是改现成的,但没有美术底子你很难迈进这个门槛。
灯光渲染:需要你对场景的整体效果进行把握,更是考验你的审美能力和对色调的把握能力。(这一条主要针对建筑和包装说)
角色动画骨骼蒙皮:不需要有美术底子,但需要有对物体运动规律的了解。
综上,角色动画骨骼蒙皮最不需要美术基础。
说这么详细,给分吧。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
华寻楣Tg
2019-04-11 · TA获得超过3741个赞
知道大有可为答主
回答量:3076
采纳率:26%
帮助的人:173万
展开全部
呼呼,如果只是max游戏的化大概就分建模,贴图,渲染,骨骼动作,特效。
你自己看看自己适合那个。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式