用3D MAX 做游戏 哪个部分最不需要美术功底
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建模:需要你对形体的把握能力和创造能力,需要有一定美术底子。
贴图:游戏的话,手绘贴图更是需要你有美术基础,虽然公司大部分贴图是改现成的,但没有美术底子你很难迈进这个门槛。
灯光渲染:需要你对场景的整体效果进行把握,更是考验你的审美能力和对色调的把握能力。(这一条主要针对建筑和包装说)
角色动画骨骼蒙皮:不需要有美术底子,但需要有对物体运动规律的了解。
综上,角色动画骨骼蒙皮最不需要美术基础。
说这么详细,给分吧。
贴图:游戏的话,手绘贴图更是需要你有美术基础,虽然公司大部分贴图是改现成的,但没有美术底子你很难迈进这个门槛。
灯光渲染:需要你对场景的整体效果进行把握,更是考验你的审美能力和对色调的把握能力。(这一条主要针对建筑和包装说)
角色动画骨骼蒙皮:不需要有美术底子,但需要有对物体运动规律的了解。
综上,角色动画骨骼蒙皮最不需要美术基础。
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