怪物猎人p3武器伤害计算问题
请问无属性和有属性情况下1肉质吸收伤害问题求详解2大剑三段续力伤害分别计算求详解3锤子续力伤害分别计算求详解能举例子更好谢谢...
请问无属性和有属性情况下
1肉质吸收伤害问题求详解
2大剑三段续力伤害分别计算求详解
3锤子续力伤害分别计算求详解
能举例子更好 谢谢 展开
1肉质吸收伤害问题求详解
2大剑三段续力伤害分别计算求详解
3锤子续力伤害分别计算求详解
能举例子更好 谢谢 展开
2个回答
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白斩 132%/112%
蓝斩 120%/106%
绿斩 105%/100%
黄斩 100%/75%
橙斩 75%/50%
红斩 50%/25%
大剑
动作倍率
纵斩:48
横斩:36
挑斩:46
横拍:18
蓄1段:65
蓄2段:80
蓄3段:100
蓄过头:80
侧蓄0段:52
侧蓄1段:72
侧蓄2段:90
侧蓄3段:120
※持剑脚踢伤害固定为2
※侧蓄力不存在蓄力过头的问题
太刀
踏步纵斩:26
纵斩:23
袈裟:24
前刺:14
挑斩:18
无槽气刃斩:16
气刃:28-30-(12-14-34)-42
上砸:20
3连:42-20-90
横拍:15
0段蓄力:25
1段上砸:40
大地:15-76
转转:20-10xN
逆本垒:60
转转岔力(勿吐槽):40
※锤子气绝值待更(随斩味而变)
武器倍率
2G中武器显示的攻击力 并不是真正的攻击力 他不会直接对怪产生作用
什么意思呢? 这里有一个"武器倍率"的概念
实际攻击力=武器攻击力÷武器倍率
这里的"武器攻击力" 就是大家做武器时 显示为"攻击力"的数据
举个例子
大剑攻击力=1152,片手=336
双方除以大剑倍率4.8 片手倍率1.4后
实际攻击力全部都是240
这里会产生疑问
就是 既然伤害一样 为什么1152的大剑砍着比336的片手痛
这又要引入另外一个概念 即动作倍率
武器的每次攻击都并不能发挥100%的攻击力
动作倍率即是"每个攻击动作能发挥实际攻击力的百分比"
比如 大剑实际攻击力是100 大剑纵斩倍率48
排除肉质的话 那么大剑纵斩能带来的伤害即是 100x48%=48
片手双刀等高速兵器 每刀的动作倍率都十分低 而大剑锤子等重武器则相反
片手跳斩倍率只有16 而锤子本垒有92 大剑3段蓄力高达143
伤害差距便是从这里拉开的
另外 关于P3的异常属性积蓄值与武器属性攻击力十分低的问题 其实这个很简单
2G为了方便观察 积蓄值属性值通通x10了
也就是说2G中麻200的武器和P3麻20的武器效果是相同的
蓝斩 120%/106%
绿斩 105%/100%
黄斩 100%/75%
橙斩 75%/50%
红斩 50%/25%
大剑
动作倍率
纵斩:48
横斩:36
挑斩:46
横拍:18
蓄1段:65
蓄2段:80
蓄3段:100
蓄过头:80
侧蓄0段:52
侧蓄1段:72
侧蓄2段:90
侧蓄3段:120
※持剑脚踢伤害固定为2
※侧蓄力不存在蓄力过头的问题
太刀
踏步纵斩:26
纵斩:23
袈裟:24
前刺:14
挑斩:18
无槽气刃斩:16
气刃:28-30-(12-14-34)-42
上砸:20
3连:42-20-90
横拍:15
0段蓄力:25
1段上砸:40
大地:15-76
转转:20-10xN
逆本垒:60
转转岔力(勿吐槽):40
※锤子气绝值待更(随斩味而变)
武器倍率
2G中武器显示的攻击力 并不是真正的攻击力 他不会直接对怪产生作用
什么意思呢? 这里有一个"武器倍率"的概念
实际攻击力=武器攻击力÷武器倍率
这里的"武器攻击力" 就是大家做武器时 显示为"攻击力"的数据
举个例子
大剑攻击力=1152,片手=336
双方除以大剑倍率4.8 片手倍率1.4后
实际攻击力全部都是240
这里会产生疑问
就是 既然伤害一样 为什么1152的大剑砍着比336的片手痛
这又要引入另外一个概念 即动作倍率
武器的每次攻击都并不能发挥100%的攻击力
动作倍率即是"每个攻击动作能发挥实际攻击力的百分比"
比如 大剑实际攻击力是100 大剑纵斩倍率48
排除肉质的话 那么大剑纵斩能带来的伤害即是 100x48%=48
片手双刀等高速兵器 每刀的动作倍率都十分低 而大剑锤子等重武器则相反
片手跳斩倍率只有16 而锤子本垒有92 大剑3段蓄力高达143
伤害差距便是从这里拉开的
另外 关于P3的异常属性积蓄值与武器属性攻击力十分低的问题 其实这个很简单
2G为了方便观察 积蓄值属性值通通x10了
也就是说2G中麻200的武器和P3麻20的武器效果是相同的
追问
上述白斩 132%/112%
其中112%是啥意思?
按您说的假设煌黑大波 白斩物功205 龙属45 三段纵斩续力不算肉质的情况下就应该是205*132%*100%(动作倍率)+45=315对么?
追答
132是物理修正 112是属性修正 排除肉质的话 那么大剑纵斩能带来的伤害即是205*132%*100%+45*112%=321
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怪物的肉质有三个级别,同种级别不同怪肉质也不同,这都是制造商的秘密档案,无法得知。
下面两个问题,伤害都没有定值,因为同一种刀砍到不同位置伤害也不同,与怪的状态也有关,不过大约是伤攻击力一半左右的血。
最后劝你玩游戏就玩,别太注重这些
下面两个问题,伤害都没有定值,因为同一种刀砍到不同位置伤害也不同,与怪的状态也有关,不过大约是伤攻击力一半左右的血。
最后劝你玩游戏就玩,别太注重这些
追问
怪都打腻了无需求了 想玩细致点儿深入研究研究呗……希望您能提供点相关知识
后两个问题的意思大概就是不算肉质 几段续力之间的伤害是怎么上升的
比如说 轰剑白斩物攻235 假设不计负会心 那么直接砍 二段续力 和三段续力都应该是多少伤害呢
上述是无属性的,在不算怪物属性抗性的情况下属性刀应该怎么算呢?
追答
攻击掉血=攻击力(235)*斩位率(132%)*动作倍率(蓄1段:65 %蓄2段:80% 蓄3段:100%)
=310.2(蓄3段)
若有属性攻击则加上属性点*属性倍率
数据可参考楼下
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