dnf加点方法
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追踪,自爆,改良,远古,手雷,引爆,斗志,加满。
膝撞,浮空弹,复仇,不屈+5,高达和空投+10,
伪装,毒蛇,格林,阻击,BPQ,拳头,蹲伏+1
加点理由
:俩小机器人和改良必须加满,不加就别玩机械。
远古加满,智力加好多呢。手雷看你需要,不过加满范围大实用。
引爆,+7还是+满随你。斗志一定要满,反败为胜就靠它了。
膝撞+5前置技能,浮空刷图一般的话+5就行,要浮得高就多加点。
复仇+5就有15%够高了,不必再点了。不屈加5有50%几率,一般是不会被打断的。高达不必满,满也就13,还不如剩下sp加别的,空投也一样道理满也就11,+10就行,相差也不多。伪装,打王的遗迹对付风的,1就行。毒蛇点1,后期没多大用处,还耗sp,格林+1前置技能。BPQ+1或+5随你喜好,蹲伏就不用我说了吧。拳头华丽但不实用1就行。这样加后还剩200多点可以加别的。这是本人的建议,仅供参考
膝撞,浮空弹,复仇,不屈+5,高达和空投+10,
伪装,毒蛇,格林,阻击,BPQ,拳头,蹲伏+1
加点理由
:俩小机器人和改良必须加满,不加就别玩机械。
远古加满,智力加好多呢。手雷看你需要,不过加满范围大实用。
引爆,+7还是+满随你。斗志一定要满,反败为胜就靠它了。
膝撞+5前置技能,浮空刷图一般的话+5就行,要浮得高就多加点。
复仇+5就有15%够高了,不必再点了。不屈加5有50%几率,一般是不会被打断的。高达不必满,满也就13,还不如剩下sp加别的,空投也一样道理满也就11,+10就行,相差也不多。伪装,打王的遗迹对付风的,1就行。毒蛇点1,后期没多大用处,还耗sp,格林+1前置技能。BPQ+1或+5随你喜好,蹲伏就不用我说了吧。拳头华丽但不实用1就行。这样加后还剩200多点可以加别的。这是本人的建议,仅供参考
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