flash为什么要变成元件
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有原件会有下面这些优势。
1.可以重复利用,利于控制文件大小,在flash里面一些相同的元素,动画都可以做到元件里,这样直接复制元件就能复制整段动画,基本不增加文件大小。
2.通过元件的嵌套,做出复杂的动画,有些动画需要我们分解后做到不同的时间轴上去,比如蝴蝶扇动翅膀从左飞到右,我们可以把扇动翅膀的动画做在一个元件里面,然后在把整个元件做一个从左到右的补间动画。
3.方便动画的循环播放,同一个时间轴上动画的帧数是不一样的,假设一个豹子的奔跑要7帧,背景只需要两帧,如果把背景的动画做主时间轴,我们还做3组一样的,而且还多出一帧,这样就不利于控制两者的衔接,而有了原件,我们可以把背景的动画做元件里面去,然后让这个原件循环播放。
1.可以重复利用,利于控制文件大小,在flash里面一些相同的元素,动画都可以做到元件里,这样直接复制元件就能复制整段动画,基本不增加文件大小。
2.通过元件的嵌套,做出复杂的动画,有些动画需要我们分解后做到不同的时间轴上去,比如蝴蝶扇动翅膀从左飞到右,我们可以把扇动翅膀的动画做在一个元件里面,然后在把整个元件做一个从左到右的补间动画。
3.方便动画的循环播放,同一个时间轴上动画的帧数是不一样的,假设一个豹子的奔跑要7帧,背景只需要两帧,如果把背景的动画做主时间轴,我们还做3组一样的,而且还多出一帧,这样就不利于控制两者的衔接,而有了原件,我们可以把背景的动画做元件里面去,然后让这个原件循环播放。
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