CS怎么提高FPS?
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给你发个东西,用它可以解决,叫核心时钟加速器,直接在百度里搜,下载就可以了,开游戏前打开,放着别关就可以提高FPS和PING了
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cl_himodels
禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0.
//cl_highmodel
"0"
//
gl_clear
如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.
//gl_clear
"1"
//
gl_lightholes
禁用光洞效果,提高FPS值
//gl_lightholes
"0"
//
gl_max_size
设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,还是改成128吧.
//gl_max_size
"128"
//
gl_picmip
这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0
//gl_picmip
"0"
//
gl_smoothmodels
禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS
//gl_smoothmodels
"0"
//gl_wateramp
用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取FPS.
//gl_wateramp
"0"
//
r_dynamic
动态光影,一定要关闭.
r_dynamic
"0"
//
r_mirroralpha
反射效果,也要关闭.
r_mirroalpha
"0"
rate
20000
禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0.
//cl_highmodel
"0"
//
gl_clear
如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.
//gl_clear
"1"
//
gl_lightholes
禁用光洞效果,提高FPS值
//gl_lightholes
"0"
//
gl_max_size
设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,还是改成128吧.
//gl_max_size
"128"
//
gl_picmip
这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0
//gl_picmip
"0"
//
gl_smoothmodels
禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS
//gl_smoothmodels
"0"
//gl_wateramp
用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取FPS.
//gl_wateramp
"0"
//
r_dynamic
动态光影,一定要关闭.
r_dynamic
"0"
//
r_mirroralpha
反射效果,也要关闭.
r_mirroalpha
"0"
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