关于魔兽争霸3中暗夜精灵族的一个问题
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攻击对方法师,伤害是对方消耗魔法值的三倍,最多
90。但一个法师在施一次发时最多被一个精灵龙攻击,不过对于持续性魔法,每秒都将受到伤害。
也就是说法师施的法魔法消耗达到30或30以上时,都将受到90的伤害,威胁很大。
仙女龙是一个反魔法单位,你不需要训练太多的仙女龙,通常情况下4个仙女龙就可以应付你的各种需要了。在一般的1V1游戏中,2-3个仙女龙就足够了,在较大的组队游戏中,可能需要多一点。总之,不要训练太多仙女龙。
技能:变相移动
(Phase
Shift):
使这个单位一旦受到攻击就会从现实中移出。当这个技能发动时,仙女龙无法移动,攻击施法,同时也不会被攻击.这个技能可设置为自动施放(快捷键E)。
变相移动介绍
在使用魔法闪耀时,无法使用变相移动。变相移动无法消除网的效果。
这个技能的目的就是转换攻击目标,变相移动发动时的敌人攻击都会打空
魔法闪耀
(Mana
Flare):
让仙女龙对那些正在施法的单位造成伤害,并增加护甲值12点(快捷键F)。
魔法闪耀介绍
溅射伤害半径:
20(不对无魔法单位造成溅射伤害)
单位每消耗一点魔法造成伤害:
3
英雄每使用一点魔法造成伤害:
1
对单位最大伤害:
90
对英雄最大伤害:
50
掌握好使用这个技能的时机,关掉自动施放来拥有足够的魔法使用这个技能.
这个技能一次只能对一个单位造成伤害.
移动仙女龙必须中止魔法闪耀技能的释放
.魔法免疫
(Spell
Immunity):
具有这个技能的单位不受任何魔法的影响(被动技能)。
训练费用
155/25/2
攻击类型
穿刺
攻击方式
远程对空对地
地面攻击
平均13.5(18)
对空攻击
平均13.5(18)攻击间隔1.75
射程
300
护甲类型中甲0(6)(+12)移动速度快速(350)
生命
450
生命恢复
夜晚
魔法200魔法恢复
0.75
训练地点
风之古树训练时间25秒
白天视野
160晚上视野
80(160)
需求
远古奇迹之树
单位级别2
训练快捷键F
精灵龙是一个反魔法单位,你不需要训练太多的精灵龙,通常情况下4个精灵龙就可以应付你的各种需要了。在一般的1V1游戏中,2-3个精灵龙就足够了,在较大的组队游戏中,可能需要多一点。总之,不要训练太多精灵龙。
变相移动:使这个单位一旦受到攻击就会从现实中移出。当这个技能发动时,仙女龙无法移动,攻击施法,同时也不会被攻击.这个技能可设置为自动施放(快捷键E)。
持续1.5秒
间隔6.5秒
耗魔25
对自身为作用目标
效果
躲避攻击
(遭受齐攻的时候只造成第一个单位伤害)
魔法闪耀
持续30秒
间隔20秒
耗魔50
范围75
对敌军在闪耀范围的所有魔法单位
溅射伤害半径:
20(不对无魔法单位造成溅射伤害)
单位每消耗一点魔法造成伤害:
3
英雄每使用一点魔法造成伤害:
1
对单位最大伤害:
90
对英雄最大伤害:
50
魔法免疫
90。但一个法师在施一次发时最多被一个精灵龙攻击,不过对于持续性魔法,每秒都将受到伤害。
也就是说法师施的法魔法消耗达到30或30以上时,都将受到90的伤害,威胁很大。
仙女龙是一个反魔法单位,你不需要训练太多的仙女龙,通常情况下4个仙女龙就可以应付你的各种需要了。在一般的1V1游戏中,2-3个仙女龙就足够了,在较大的组队游戏中,可能需要多一点。总之,不要训练太多仙女龙。
技能:变相移动
(Phase
Shift):
使这个单位一旦受到攻击就会从现实中移出。当这个技能发动时,仙女龙无法移动,攻击施法,同时也不会被攻击.这个技能可设置为自动施放(快捷键E)。
变相移动介绍
在使用魔法闪耀时,无法使用变相移动。变相移动无法消除网的效果。
这个技能的目的就是转换攻击目标,变相移动发动时的敌人攻击都会打空
魔法闪耀
(Mana
Flare):
让仙女龙对那些正在施法的单位造成伤害,并增加护甲值12点(快捷键F)。
魔法闪耀介绍
溅射伤害半径:
20(不对无魔法单位造成溅射伤害)
单位每消耗一点魔法造成伤害:
3
英雄每使用一点魔法造成伤害:
1
对单位最大伤害:
90
对英雄最大伤害:
50
掌握好使用这个技能的时机,关掉自动施放来拥有足够的魔法使用这个技能.
这个技能一次只能对一个单位造成伤害.
移动仙女龙必须中止魔法闪耀技能的释放
.魔法免疫
(Spell
Immunity):
具有这个技能的单位不受任何魔法的影响(被动技能)。
训练费用
155/25/2
攻击类型
穿刺
攻击方式
远程对空对地
地面攻击
平均13.5(18)
对空攻击
平均13.5(18)攻击间隔1.75
射程
300
护甲类型中甲0(6)(+12)移动速度快速(350)
生命
450
生命恢复
夜晚
魔法200魔法恢复
0.75
训练地点
风之古树训练时间25秒
白天视野
160晚上视野
80(160)
需求
远古奇迹之树
单位级别2
训练快捷键F
精灵龙是一个反魔法单位,你不需要训练太多的精灵龙,通常情况下4个精灵龙就可以应付你的各种需要了。在一般的1V1游戏中,2-3个精灵龙就足够了,在较大的组队游戏中,可能需要多一点。总之,不要训练太多精灵龙。
变相移动:使这个单位一旦受到攻击就会从现实中移出。当这个技能发动时,仙女龙无法移动,攻击施法,同时也不会被攻击.这个技能可设置为自动施放(快捷键E)。
持续1.5秒
间隔6.5秒
耗魔25
对自身为作用目标
效果
躲避攻击
(遭受齐攻的时候只造成第一个单位伤害)
魔法闪耀
持续30秒
间隔20秒
耗魔50
范围75
对敌军在闪耀范围的所有魔法单位
溅射伤害半径:
20(不对无魔法单位造成溅射伤害)
单位每消耗一点魔法造成伤害:
3
英雄每使用一点魔法造成伤害:
1
对单位最大伤害:
90
对英雄最大伤害:
50
魔法免疫
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玩魔兽5年了,用暗夜比较少。你说的很对,我也经常遇见过。是怕你出一堆法师,人家还手的力气都没了
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作用大了,在对人类的三法的时候非常厉害。
当然,要有钱的时候才用。精灵龙有个技能叫
魔力之焰,也就是我们说的魔法反馈,当对手的法师放技能的时候,精灵龙会主动攻击,并且是片杀。非常厉害。
雄鹿本身对抗人类的万金油的时候占的便宜不是很大,但加入精灵龙辅助后,就非常厉害了,一堆牧师,在后面加血,你只要有几个精灵龙,他加一次他就被烧一次,一会牧师就全倒了。
另外对付不死的法师女妖占据流,骷髅海,精灵龙也是非常好的选择。
吹风流的时候,兽人的白牛一多,驱散能力增强,吹风的能力就打折扣了,但出精灵龙就是为了杀白牛。
反正精灵龙的作用就是限制法师,人们管精灵龙叫
“法师克星”。
当然,要有钱的时候才用。精灵龙有个技能叫
魔力之焰,也就是我们说的魔法反馈,当对手的法师放技能的时候,精灵龙会主动攻击,并且是片杀。非常厉害。
雄鹿本身对抗人类的万金油的时候占的便宜不是很大,但加入精灵龙辅助后,就非常厉害了,一堆牧师,在后面加血,你只要有几个精灵龙,他加一次他就被烧一次,一会牧师就全倒了。
另外对付不死的法师女妖占据流,骷髅海,精灵龙也是非常好的选择。
吹风流的时候,兽人的白牛一多,驱散能力增强,吹风的能力就打折扣了,但出精灵龙就是为了杀白牛。
反正精灵龙的作用就是限制法师,人们管精灵龙叫
“法师克星”。
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