GTX460与HD6850那个玩游戏更好
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这个问题N多人问过:
HD6850的性能只能取代HD5830而已,单卡情况下不可能对GTX460 1GB形成明显的性能优势,但是功耗很低(相对于GTX460的2个版本).借助10.10催化剂它的交火能强,效率为100%,但是你不考虑交火那就算了,可以继续用稳定的10.9催化剂....
接下来是显存规格问题,显存位宽不是最重要的,其显存颗粒能提供的最终输出带宽才是关键.所以算一下显存带宽即可推断显存性能了.遵循公式:显存位宽*显存频率/8=显存带宽,可以得到如下结果:
HD6850:256*4000/8=128GB/s
GTX460:256*3600/8=115.2GB/s
差距出来了,HD6850的带宽更大.所以对于需要高带宽的那些3D单机游戏来说,HD6850的性能比GTX460更强一点,即使GTX460凭借新驱动的威力也不太可能占到足够的便宜.所以HD6850在DX11游戏中的表现无疑是非常抢眼的,如果你不考虑DX11效率的问题,选择GTX460也是可以的,毕竟两者在主流游戏上几乎不相上下.
有人说GDDR5延迟比GDDR3大一些,我觉得这个已经无所谓了.GDDR5的环形显存控制器更优秀,已经能抵消那可怜的延迟.但是如果最终带宽不高的话还是白搭,像768MB的GTX460才有86GB/s这样的带宽,比GTX285差了几乎一半呢...当然大多数游戏它仍然无压力.
显存容量目前不太需要2GB(只是"不太需要"不是"完全没用"),绝大多数游戏在2560*1600的超高分辨率下,显存占用率也不会超过1GB的,所以2GB显存是浪费了(极个别游戏除外,有兴趣可以自己去查).PhysX的问题我不清楚,反正我不感兴趣,玩游戏从没关心过.
HD6850的性能只能取代HD5830而已,单卡情况下不可能对GTX460 1GB形成明显的性能优势,但是功耗很低(相对于GTX460的2个版本).借助10.10催化剂它的交火能强,效率为100%,但是你不考虑交火那就算了,可以继续用稳定的10.9催化剂....
接下来是显存规格问题,显存位宽不是最重要的,其显存颗粒能提供的最终输出带宽才是关键.所以算一下显存带宽即可推断显存性能了.遵循公式:显存位宽*显存频率/8=显存带宽,可以得到如下结果:
HD6850:256*4000/8=128GB/s
GTX460:256*3600/8=115.2GB/s
差距出来了,HD6850的带宽更大.所以对于需要高带宽的那些3D单机游戏来说,HD6850的性能比GTX460更强一点,即使GTX460凭借新驱动的威力也不太可能占到足够的便宜.所以HD6850在DX11游戏中的表现无疑是非常抢眼的,如果你不考虑DX11效率的问题,选择GTX460也是可以的,毕竟两者在主流游戏上几乎不相上下.
有人说GDDR5延迟比GDDR3大一些,我觉得这个已经无所谓了.GDDR5的环形显存控制器更优秀,已经能抵消那可怜的延迟.但是如果最终带宽不高的话还是白搭,像768MB的GTX460才有86GB/s这样的带宽,比GTX285差了几乎一半呢...当然大多数游戏它仍然无压力.
显存容量目前不太需要2GB(只是"不太需要"不是"完全没用"),绝大多数游戏在2560*1600的超高分辨率下,显存占用率也不会超过1GB的,所以2GB显存是浪费了(极个别游戏除外,有兴趣可以自己去查).PhysX的问题我不清楚,反正我不感兴趣,玩游戏从没关心过.
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460吧,6850不如买5850.
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很报歉,收到你的信息,现在才来回复。很肯定的说,gtx460比hd6850要比一些。从目测方面是无法观察的,只能在玩大型游戏时,会显示的比较明显。亲也可以下载一个鲁大师查看一下,热量。显卡温度、电脑本身速度什么的。
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