我想知道在Flash中,如何制作音乐和动画播放和停止、暂停按钮?如何使播放的音乐不会有重音?
播放和停止按钮在同一个按钮上和分开也要分别说明重音(即某个音乐还没播完,这个音乐又响起了,变成有个音乐在响,很混乱)请一一详细说明!!!!!!我说的重音里的音乐是同一首歌...
播放和停止按钮在同一个按钮上和分开也要分别说明
重音(即某个音乐还没播完,这个音乐又响起了,变成有个音乐在响,很混乱)
请一一详细说明!!!!!!
我说的重音里的音乐是同一首歌重复
如果有谁知道的请以Word形式发到我的邮箱940291750
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重音(即某个音乐还没播完,这个音乐又响起了,变成有个音乐在响,很混乱)
请一一详细说明!!!!!!
我说的重音里的音乐是同一首歌重复
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4个回答
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你说的重音,是有两个或两个以上的声音同时不同步的播放,这是你没有把声音属性设置成数据流,你设置的是事件,这样按钮点1次音乐开始,再点一次又一次开始,而原来那次音乐还在继续播放,这样就成多重唱了,解决的办法是设为“数据流”。
还有,你说的播放,暂停,停止3个状态都在一个按钮实现是不可能的。一个按钮只能有两个状态,播放/暂停 播放/停止,这样的组合。
下面是写在帧上的单按钮双控语句:
stop();
var j = 0;
var False:Boolean = false;
按钮.onRelease = function() {
False = !False;
False ? 影片.play() : 影片.stop();
False ? 音乐.play() : 音乐.stop();
};
这里的“按钮”“影片”“音乐”都是实例名。按钮上不写语句。
做起来很简单,写出来确很费劲,难免遗漏。不知你看明白没有?
还有,你说的播放,暂停,停止3个状态都在一个按钮实现是不可能的。一个按钮只能有两个状态,播放/暂停 播放/停止,这样的组合。
下面是写在帧上的单按钮双控语句:
stop();
var j = 0;
var False:Boolean = false;
按钮.onRelease = function() {
False = !False;
False ? 影片.play() : 影片.stop();
False ? 音乐.play() : 音乐.stop();
};
这里的“按钮”“影片”“音乐”都是实例名。按钮上不写语句。
做起来很简单,写出来确很费劲,难免遗漏。不知你看明白没有?
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我已经说得够清楚了,只要你吧音乐属性设置成“数据流”就不会有重音了。按照我的AS语句还可以控制。
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重音是因为你的帧数与秒数间分配不对导致的、因为FLASH默认的是24帧为1秒、所以一首4分钟的歌就需要6000帧、达不到就会有重音、所以你只要把帧数调整为和秒数分配一致就不会有重音了、
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你说的‘重音』就是混音。先用一个音频软件把两首或多首歌混接就行了(软件:金波音频编辑软件)
FLSH的问题呢,用文字很难说的清楚。说出来了你也很难看的懂。你就去百度-视频 搜‘Falsh视频教程’那里有详细的说明(一看就懂的)采?
FLSH的问题呢,用文字很难说的清楚。说出来了你也很难看的懂。你就去百度-视频 搜‘Falsh视频教程’那里有详细的说明(一看就懂的)采?
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我导出的动画也出现这情况!好纠结!
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