
3个回答
展开全部
美军用来提升人力的,也就和魔兽底维护和高维护的区别(减少资源消耗的,这个游戏人口6以上都要消耗一定的资源维持,有了补给站就降低资源维持),也是解锁坦克工厂的。
英雄连中的人力资源获得比较特殊。
游戏刚开始的时候,你就拥有大约270左右的人力增长率。
每当你占据一个据点或资源点的时候,这个人力增长率会提高3点,巩固后提供4点。
每当你占用1人口的时候人力增长率会下降2点。
美军提升这个补给占级别25%后就会变成每1人口下降人力增长1.5点。这个提升第2级下降50%,每1人口就下降人力增长1点。
因为美军的步兵编制比德军大。但是同级别一小队的战斗力是相同的,例如6人的美国大兵和5人的国民执弹战斗力相同。甚至打不过4人编制的执弹兵。M10需要6人口,而四突只需要4人口。因此在相同战斗力的情况下,美军会需要占用更多的人口空间才能获得和德军相同的战斗力。
在不升级补给站的条件下,维持相同资源价值的情况下,美军的人力增长速度会低于德军。升级后,美军的人力增长速度会高于德军。
另外看起来美军到后期人力增长会更快,坦克这样的单位单个占用人口比德军还少,不过后期美军需要更多的坦克才能战胜德军高质量的坦克,所以提升这个补给能力来平衡人口占用造成的差距还是很有必要的。
英雄连中的人力资源获得比较特殊。
游戏刚开始的时候,你就拥有大约270左右的人力增长率。
每当你占据一个据点或资源点的时候,这个人力增长率会提高3点,巩固后提供4点。
每当你占用1人口的时候人力增长率会下降2点。
美军提升这个补给占级别25%后就会变成每1人口下降人力增长1.5点。这个提升第2级下降50%,每1人口就下降人力增长1点。
因为美军的步兵编制比德军大。但是同级别一小队的战斗力是相同的,例如6人的美国大兵和5人的国民执弹战斗力相同。甚至打不过4人编制的执弹兵。M10需要6人口,而四突只需要4人口。因此在相同战斗力的情况下,美军会需要占用更多的人口空间才能获得和德军相同的战斗力。
在不升级补给站的条件下,维持相同资源价值的情况下,美军的人力增长速度会低于德军。升级后,美军的人力增长速度会高于德军。
另外看起来美军到后期人力增长会更快,坦克这样的单位单个占用人口比德军还少,不过后期美军需要更多的坦克才能战胜德军高质量的坦克,所以提升这个补给能力来平衡人口占用造成的差距还是很有必要的。
参考资料: http://tieba.baidu.com/f?kz=676519963
展开全部
增加人力资源(不是人口上限)美军不升级这个人力慢,全部升级后才回复正常+点数值
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
你好 你是说美军补给站的2项升级嘛?
简单的告诉你 升完之后你的人力增长值 就是第一个资源获取量会上升 升完第2个更加明显一点 同时 升级后你的步兵获取经验升级更快
这两样升级在初期没有什么太大作用而且还极其耗费资源 再后期可能会有用 但是目前还是基本无视 除非实在是太后期形成严重拉锯的情况下用
简单的告诉你 升完之后你的人力增长值 就是第一个资源获取量会上升 升完第2个更加明显一点 同时 升级后你的步兵获取经验升级更快
这两样升级在初期没有什么太大作用而且还极其耗费资源 再后期可能会有用 但是目前还是基本无视 除非实在是太后期形成严重拉锯的情况下用
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询