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Cad ps建模啊。
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这种属于建筑效果图,通常的制作流程就是先在CAD画出平面和立面图,然后再把平面、立面图导入到3Dsmax里面进行建模渲染。
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1,寻找汽车模型和花纹图案,如(下图素材是百度随便搜索的)
2,ps打开汽车图片,用钢笔工具把汽车抠出来,点左上角 图像--调整--去色
3,把花纹图案拖进ps,放在汽车上,点左上角 编辑--变换--透视 以及 编辑--变换--斜切,调整透视
4,把花纹图案的层的模式改为 正片叠底,用蒙版把不需要的地方擦除
5,用曲线,色阶,亮度对比度等,调整汽车的亮度,把汽车颜色从灰色变成奶白色
效果如图:
如果要让轮子等都变成乳白色:1,需新建一层,用油漆桶铺上白色,模式改为 颜色减淡,用蒙版擦掉不需要的部分(注意:遵照光照等原理,擦拭要非常仔细)
2,再新建一层,用油漆桶铺上材质或者需要的颜色,模式改为正片叠底
效果如图
此图为效果草图,只做了车头部分,而且相当粗糙,。离目标还有差距,其他方式还没尝试出来,具体细节请自己把握。
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