中世纪的战争是如何进行的呢?
哦,我喜欢这类问题。现在,与大多数电影相反,大多数中世纪的战术家不是完全嗜血的疯子,渴望在你面前的战斗提供“荣耀”。
正如你所描述的,以“狂舞坑”场景结束的战斗并不多见,主要原因是它是一种浪费。与你所想的相反,激战并不是战争的目的。任何战争的目的都是取胜。但如何实现这一目标,则因情况而异。让我们一起探索,好吗?
我们来问个问题。如何赢得一场战争?你有什么目标来确保你赢?你想赢得领土、资源、奴隶还是其他什么?你的对手会如何回应你的企图?
为了消除一个经典的误解,你很少会通过杀死敌人而赢得一场战争。不要误解我的意思,如果在能力和技术上存在显著差异,这是可以实现的。但在你所提到的那个时期,欧洲人用弓箭和骑士作战,这种战争是不现实的。
一名身穿板甲的战斗骑士和一名手持长矛的未受过教育的农民似乎在能力上存在显著差异,但在电影中描述的混乱战斗中,这种差异会大大缩小。近身格斗太不可预测了。以电视剧《权力的游戏》(Game of Thrones)中的这一幕为例,两支军队相互攻击,迅速沦为一场屠杀。
这是纯粹的混乱。你不知道发生了什么。人和马在狭小的空间里互相绊倒。左边、右边、前面和中间都有人死去。你几乎分不清谁站在哪一边。你很难说谁会赢。视觉是迷人的。但实际上,这对每个人来说都是一场噩梦。
基本的步兵不知道发生了什么,只关注眼前的死亡。当这种情况发生时,领导者就无法维持秩序,传递命令或协调不同单位的集体行动。所以整个战争就变成了可怕的红色绞肉机充满了恐惧和破坏只要有人被卷入其中,直到一方选择逃跑或被摧毁。这是发动战争最直接最愚蠢的方式;就像一个蹒跚学步的孩子把一个个人偶砸得粉碎。
这就是为什么中世纪战争中的大多数战术和战略都是为了避免这种情况的发生,直到它成为唯一的选择。事实上,发动战争基本上是最后的手段。相反,中世纪的战争就是这么做的。
如何打败国王?你入侵他的王国。在战斗中对抗他和他的军队是直接和直率的,但有风险。你损失了足够多的人,很有可能你不会回家。但另一方面,当敌人国王带着他的军队四处走动试图找到你的位置时(记住,GPS、电话和卫星都不存在),你会注意到一些东西。
你的军队被大量保卫不力的房屋,农场和村庄所包围,这些人向你的敌人效忠。这些孤立的地方根本无法与你自己装备精良的军队抗衡。所以你释放了他们,你的军队就会变成真正的混蛋。焚烧,抢劫,偷窃,强奸和杀害那些根本没有机会对抗你的人。它甚至还有个名字,Chevauchee。
这不是你的王国和人民,在几百或几千英里之外。这只是一些外国垃圾,你根本不在乎,因为在这个时代,来自另一个城市意味着你只是近亲繁殖的异教徒或入侵的野蛮人。
这比与敌军作战简单而且效率高得多。对平民的威胁很小,可能还有一些非正规的,装备不足的民兵。你偷资源来养活自己,也许还偷一些奴隶来取悦你的手下。你没留下任何东西给别人用,烧房子,烧田地,在井里下毒,再一次做个混蛋。与此同时,你的敌人正在四处寻找你,在他自己的人面前丢脸,他们意识到自己没有受到保护,并且越来越生气,因为他意识到自己是多么无能。
这就是鲁莽发挥作用的地方。你在心理上和身体上削弱了他,把他拉进了一场追逐中,在那里你可以决定交战的条件。如果那样的话,你已经赢了。让我们来看看最著名的例子。
瑰。
我喜欢这场战斗。
右边是入侵的混蛋,爱德华三世,英格兰国王他通过战争争夺法国王位。另一边是合法的法国国王,菲利普二世。爱德华是个不折不扣的混蛋,带着他的军队穿过法国北部。在克雷西之前,他只与次等势力打过两次仗。剩下的就全靠他了