cpu理解,大家看看怎么样?
游戏玩家重视的是游戏的流畅度,纵使技术再高,碰上卡顿的电脑也发挥不出实力,很多玩家在面对选购和升级的时候就有很多困扰,CPU和显卡直接决定了整机的性能,很多萌新就会问,玩游戏是CPU重要还是显卡重要呢?
升级硬件不能一概而论
首先我要打击你一下,这个问题其实是不成立的,因为不同的游戏对配置的需求不同,而且根据玩家的预算也会有差别,如果非要在硬件中选一个影响最大的,那无疑是显卡更重要,下面笔者详细分析一下。
不吃配置的游戏核显足矣
如果你玩的是网络游戏,而且发售时间较久,那其实对很多配置都是很友好的,因为“远古”的游戏在制作时没有很高的配置,所以基本上新CPU带的核显都能胜任,只要有合适的CPU,你连显卡都不用装,这样攒机是不是非常简单呢?
《我的世界》对CPU要求更高
不过大多数玩家的需求都不止于此,所以要看你的游戏,一些类似于《我的世界》这种游戏,对建模和运算的要求更高,处理器的性能很容易就被占满,而对显卡的要求不高,那你需要更强的CPU来获得更好的体验。
如果你喜欢玩《古墓丽影》这种对画质和细节要求更高的游戏,那就对显卡有更高的要求,你需要更强的显卡才能有足够的流畅度。
《古墓丽影:崛起》对显卡要求更高
还有很多游戏玩家追求3A大作比如《使命召唤》,还有时下热门网游的流畅性,还有一部分优化做的不是很好的游戏,没错就是《绝地求生》,那就需要CPU和显卡同样强劲。
对于预算充足的玩家来说,当然是配全套高端硬件可以有很好的体验,但对于绝大多数钱包不充实的玩家来说,还是优先升级针对性的硬件更好,也可以获得更加直观的体验提升。
显卡性能对游戏帧数提升较大
当然,如果你对硬件已经有所了解,可能会对上面的介绍嗤之以鼻,不过我推荐升级显卡还有另一个方面的原因,仍然是给你省钱。
显卡接口有非常强的兼容性
我们知道,不管是CPU还是主板还是内存,每次升级换代都需要整机的更换,尤其是从DDR3升级到DDR4这样的大换代,电脑里的大部分硬件基本上都不能兼容旧的平台,甚至电源都需要更换成更大瓦数的,而显卡却可以从DDR2平台兼容到DDR4平台,只要性能够用,10年都不会淘汰。
所以说,不管你的预算是多少,在升级硬件前要明确自己的目标,然后再针对性地去选择产品,做到有的放矢。另外,在选购产品时要注意选择正规渠道,切勿一味贪便宜而因小失大,得不偿失。
同时,CPU作为整个系统的中枢神经也有着非常重要的地位。CPU在3D游戏中的作用是设计3D场景。图形卡生成的每一点都由CPU定义。此外,CPU还负责游戏数据处理等工作,负担不亚于显卡。毫无疑问,片面强调CPU或显卡的作用是错误的。它们是不可分离的有机体。(此时,我相信您已经从感性的角度理解了CPU和显卡在计算机整体性能中的作用。CPU设计每个点,图形卡负责渲染等)一般来说,我们可以将游戏分为四类:A.基本的2D游戏和主要的3D游戏;B.中生代3D游戏;C.新一代3D游戏;D.发烧级别的3D游戏。从目前来看,AB游戏对CPU和显卡的性能要求很低,主流配置(包括集成显卡)可以轻松应对。相对而言,C类游戏已经使得大多数集成显卡无法完成工作,也对CPU提出了更高的要求。d类游戏是所谓的“硬件杀手”,对视频卡提出了很高的要求。在你了解了这个分类之后,也许你应该对你的配件有一个更清楚地了解。如前所述,过分强调CPU或显卡的功能是错误的。但是,CPU和显卡的具体操作是分开的。一般来说,CPU可以保证3D游戏的速度,但对画面质量和3D效果影响不大。相反,在不同的环境下,GPU应该对速度和图像质量做出最大的贡献。另外,当我们在3D游戏中获得满意的速度时,游戏的图像质量就成为我们关注的焦点。怎样才能提高质量呢?那就是:1。图像分辨率高,色彩组合多。利用DX硬件支持实现三维效果。使用全屏消除混叠技术。
从理论上讲,一旦游戏的分辨率或色彩构成得到提高,显卡的负担就会增加一个几何数量级,而像素填充率(这个参数与显卡的核心频率和像素管道的数量有关,所以我们一直强调要知道核心频率和流水线的原因当我们购买显卡时,而不是每天听电脑卖家说什么。这个显卡好,那个显卡棒)当然,3D游戏离不开内存支持。我们之所以不把内存作为讨论的对象,是因为目前主流配置内存在8gb以上。此时,大容量的存储器对速度的影响很小,更重要的是保持CPU与显卡的相对平衡。